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		<title>Module : MOD Assembleur</title>
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		<updated>2026-06-20T21:43:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__FORCETOC__&lt;br /&gt;
[[Modules|Retour vers les modules]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce module permet de construire les différents bâtiments sur les planètes vous appartenant. Les planètes doivent se trouver à une portée maximale de 10 DU.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous pouvez également construire sur les planètes appartenant à vos alliés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plans de construction des bâtiments sont à mettre au point par les recherches technologiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le MOD Assembleur permet également la reconstruction d'un module sur un vaisseau secondaire dont l'un d'eux a été détruit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Enfin, ce module permet d'améliorer les modules des vaisseaux secondaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les deux cas, reconstruction et amélioration, le vaisseau bénéficiaire devra être de 5 DU maximum du vaisseau proposant le service.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Utilisation des MODs Assembleurs&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Construction de bàtiments&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur un vaisseau disposant de MODs Assembleurs, cliquez sur les MODs Assembleurs pour accéder à ceux-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Assembleur-page-principale.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez le type de bâtiments que vous souhaitez construire dans la liste de chaque MOD Assembleur, et choisissez ensuite la planète sur laquelle vous souhaitez effectuer la construction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Assembleur-radar-construction.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Assembleur-ordres.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez à tout moment annuler l'ordre de construction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Amélioration et reconstruction de modules&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la page principale des MODs Assembleurs, choisissez &amp;lt;code&amp;gt;Amélioration de modules&amp;lt;/code&amp;gt; en haut de la page ou &amp;lt;code&amp;gt;Reconstruction de modules&amp;lt;/code&amp;gt; dans la liste de chaque MOD Assembleur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Assembleur-radar-amelioration-reconstruction.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez le module que vous souhaitez améliorer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Assembleur-ameliorations.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention, les améliorations sont instantanées et ne peuvent pas être annulées.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le bénéfice apporté par l'amélioration est quant à lui disponible immédiatement.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
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		<id>https://wiki.empirium.net/index.php?title=Module_:_MOD_Assembleur&amp;diff=5743</id>
		<title>Module : MOD Assembleur</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__FORCETOC__&lt;br /&gt;
[[Modules|Retour vers les modules]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce module permet de construire les différents bâtiments sur les planètes vous appartenant. Les planètes doivent se trouver à une portée maximale de 10 DU.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous pouvez également construire sur les planètes appartenant à vos alliés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plans de construction des bâtiments sont à mettre au point par les recherches technologiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le MOD Assembleur permet également la reconstruction d'un module sur un vaisseau secondaire dont l'un d'eux a été détruit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Enfin, ce module permet d'améliorer les modules des vaisseaux secondaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les deux cas, reconstruction et amélioration, le vaisseau bénéficiaire devra être de 5 DU maximum du vaisseau proposant le service.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Utilisation des MODs Assembleurs&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Construction de bàtiments&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur un vaisseau disposant de MODs Assembleurs, cliquez sur les MODs Assembleurs pour accéder à ceux-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Assembleur-page-principale.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez le type de bâtiments que vous souhaitez construire dans la liste de chaque MOD assembleur, et choisissez ensuite la planète sur laquelle vous souhaitez effectuer la construction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Assembleur-radar-construction.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Assembleur-ordres.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez à tout moment annuler l'ordre de construction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Amélioration et reconstruction de modules&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la page principale des MODs Assembleurs, choisissez &amp;lt;code&amp;gt;Amélioration de modules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Assembleur-radar-amelioration-reconstruction.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez le module que vous souhaitez améliorer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Assembleur-ameliorations.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention, les améliorations sont instantanées et ne peuvent pas être annulées.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le bénéfice apporté par l'amélioration est quant à lui disponible immédiatement.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
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		<title>Module : MOD Assembleur</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__FORCETOC__&lt;br /&gt;
[[Modules|Retour vers les modules]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce module permet de construire les différents bâtiments sur les planètes vous appartenant. Les planètes doivent se trouver à une portée maximale de 10 DU.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous pouvez également construire sur les planètes appartenant à vos alliés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plans de construction des bâtiments sont à mettre au point par les recherches technologiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le MOD Assembleur permet également la reconstruction d'un module sur un vaisseau secondaire dont l'un d'eux a été détruit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Enfin, ce module permet d'améliorer les modules des vaisseaux secondaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les deux cas, reconstruction et amélioration, le vaisseau bénéficiaire devra être de 5 DU maximum du vaisseau proposant le service.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Utilisation des MODs Assembleurs&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Construction de bàtiments&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur un vaisseau disposant de MODs Assembleurs, cliquez sur les MODs Assembleurs pour accéder à ceux-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Assembleur-page-principale.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez le type de bâtiments que vous souhaitez construire dans la liste de chaque MOD assembleur, et choisissez ensuite la planète sur laquelle vous souhaitez effectuer la construction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Assembleur-radar-construction.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Assembleur-ordres.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez à tout moment annuler l'ordre de construction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Amélioration et reconstruction de modules&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la page principale des MODs Assembleurs, choisissez &amp;lt;code&amp;gt;Amélioration de modules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Assembleur-radar-amelioration-reconstruction.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Assembleur-ameliorations.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention, les améliorations sont instantanées et ne peuvent pas être annulées.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le bénéfice apporté par l'amélioration est disponible imédiatement.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
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		<title>Module : MOD Assembleur</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__FORCETOC__&lt;br /&gt;
[[Modules|Retour vers les modules]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce module permet de construire les différents bâtiments sur les planètes vous appartenant. Les planètes doivent se trouver à une portée maximale de 10 DU.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous pouvez également construire sur les planètes appartenant à vos alliés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plans de construction des bâtiments sont à mettre au point par les recherches technologiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le MOD Assembleur permet également la reconstruction d'un module sur un vaisseau secondaire dont l'un d'eux a été détruit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Enfin, ce module permet d'améliorer les modules des vaisseaux secondaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les deux cas, reconstruction et amélioration, le vaisseau bénéficiaire devra être de 5 DU maximum du vaisseau proposant le service.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Utilisation des MODs Assembleurs&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Construction de bàtiments&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur un vaisseau disposant de MODs Assembleurs, cliquez sur les MODs Assembleurs pour accéder à ceux-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Assembleur-page-principale.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez le type de bâtiments que vous souhaitez construire dans la liste de chaque MOD assembleur, et choisissez ensuite la planète sur laquelle vous souhaitez effectuer la construction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Assembleur-radar-construction.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Assembleur-ordres.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez à tout moment annuler l'ordre de construction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Amélioration et reconstruction de modules&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la page principale des MODs Assembleurs, choisissez &amp;lt;code&amp;gt;Amélioration de modules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Assembleur-radar-amelioration-reconstruction.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Assembleur-ameliorations.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention, les améliorations sont instantanées et ne peuvent pas être annulées.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le bénéfice apporté par l'amélioration est disponible imédiatement.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
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		<title>Module : MOD Assembleur</title>
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		<updated>2026-06-20T21:30:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__FORCETOC__&lt;br /&gt;
[[Modules|Retour vers les modules]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce module permet de construire les différents bâtiments sur les planètes vous appartenant. Les planètes doivent se trouver à une portée maximale de 10 DU.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous pouvez également construire sur les planètes appartenant à vos alliés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plans de construction des bâtiments sont à mettre au point par les recherches technologiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le MOD Assembleur permet également la reconstruction d'un module sur un vaisseau secondaire dont l'un d'eux a été détruit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Enfin, ce module permet d'améliorer les modules des vaisseaux secondaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les deux cas, reconstruction et amélioration, le vaisseau bénéficiaire devra être de 5 DU maximum du vaisseau proposant le service.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Utilisation des MODs Assembleurs&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Construction de bàtiments&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur un vaisseau disposant de MODs Assembleurs, cliquez sur les MODs Assembleurs pour accéder à ceux-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Assembleur-page-principale.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez le type de bâtiments que vous souhaitez construire dans la liste de chaque MOD assembleur, et choisissez ensuite la planète sur laquelle vous souhaitez effectuer la construction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Assembleur-radar-construction.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Assembleur-ordres.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez à tout moment annuler l'ordre de construction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Amélioration et reconstruction de modules&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la page principale des MODs Assembleurs, choisissez &amp;lt;code&amp;gt;Amélioration de modules.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Assembleur-radar-amelioration-reconstruction.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Assembleur-amelioration.png|800px|center]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
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		<title>Module : MOD Assembleur</title>
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		<updated>2026-06-20T21:19:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__FORCETOC__&lt;br /&gt;
[[Modules|Retour vers les modules]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce module permet de construire les différents bâtiments sur les planètes vous appartenant. Les planètes doivent se trouver à une portée maximale de 10 DU.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous pouvez également construire sur les planètes appartenant à vos alliés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plans de construction des bâtiments sont à mettre au point par les recherches technologiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le MOD Assembleur permet également la reconstruction d'un module sur un vaisseau secondaire dont l'un d'eux a été détruit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Enfin, ce module permet d'améliorer les modules des vaisseaux secondaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les deux cas, reconstruction et amélioration, le vaisseau bénéficiaire devra être de 5 DU maximum du vaisseau proposant le service.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Utilisation des MODs Assembleurs&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur un vaisseau disposant de MODs Assembleurs, cliquez sur les MODs Assembleurs pour accéder à ceux-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Assembleur-page-principale.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choisissez le type de bâtiments que vous souhaitez construire, et choisissez ensuite la planète sur laquelle vous souhaitez effectuer la construction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Assembleur-radar-constructions.png|800px|center]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
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		<updated>2026-06-20T21:13:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
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		<title>Module : MOD Assembleur</title>
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		<updated>2026-06-20T21:11:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__FORCETOC__&lt;br /&gt;
[[Modules|Retour vers les modules]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce module permet de construire les différents bâtiments sur les planètes vous appartenant. Les planètes doivent se trouver à une portée maximale de 10 DU.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous pouvez également construire sur les planètes appartenant à vos alliés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plans de construction des bâtiments sont à mettre au point par les recherches technologiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le MOD Assembleur permet également la reconstruction d'un module sur un vaisseau secondaire dont l'un d'eux a été détruit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Enfin, ce module permet d'améliorer les modules des vaisseaux secondaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les deux cas, reconstruction et amélioration, le vaisseau bénéficiaire devra être de 5 DU maximum du vaisseau proposant le service.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Utilisation&amp;lt;/h2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.empirium.net/index.php?title=Module_:_Dock&amp;diff=5732</id>
		<title>Module : Dock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.empirium.net/index.php?title=Module_:_Dock&amp;diff=5732"/>
		<updated>2026-06-20T20:53:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__FORCETOC__&lt;br /&gt;
[[Modules|Retour vers les modules]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce module est particulièrement destiné aux marchands.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se comporte comme un téléporteur, mais à double sens, de plus forte capacité, et avec un rayon d'action plus grand (80 DU).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le marchand peut ouvrir un tunnel entre sa flotte et la flotte d'un client.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le marchand précise alors la marchandise qu'il envoie à son client.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le client pourra également envoyer son paiement au marchand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un dock n'est pas limité en nombre de tunnels.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cependant, un dock a une capacité maximale de transit, comme les téléporteurs et les soutes.&lt;br /&gt;
Chaque élément envoyé (troupes, ressources etc...) demande une certaine capacité : 1 pulsar consomme 1 point, 1 acier en consomme 2, ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Donc si le marchand envoie 100 000 unités d'acier, il consomme 200 000 points de la capacité du dock.&lt;br /&gt;
De plus, le marchand peut réserver une capacité pour le paiement du client.&lt;br /&gt;
La consommation totale d'un tunnel est donc la somme de la capacité prise par la marchandise envoyée + la capacité allouée au paiement du client.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Utilisation des docks&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous possédez un dock ; sa capacité d'envoi est de 300 000 points.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous faites une transaction : vous vendez 100 000 unités d'acier, contre 70 000 pulsars.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 acier demande 2 points, donc 100 000 aciers vont prendre 200 000 points.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 pulsar demande 1 point, vous allez donc réserver 70 000 points pour votre client.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Votre tunnel va donc consommer 200 000 + 70 000 = 270 000 points.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Votre dock a donc encore 300 000 – 270 000 = 30 000 points de capacité de transit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous êtes libre de faire 1 seul gros échange, ou plusieurs petits.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Votre limite est la capacité du dock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dock-page-principale.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vous êtes le seigneur bénéficiant de l'ouverture du tunnel commercial, vous pourez choisir les ressources à envoyer sur la page &amp;lt;code&amp;gt;Diplomatie --&amp;gt; Marchands&amp;lt;/code&amp;gt; et en sélectionnant le marchand avec lequel vous effectuez une transaction.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous aurez accès aux différents tunnels commerciaux ouverts en votre faveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dock-marchands.png|600px|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dock-tunnels.png|600px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, un dock permet d'afficher ses prix de ventes ou d'achats.&lt;br /&gt;
Tous les seigneurs se trouvant à portée (80 DU) peuvent voir votre « vitrine » : vous indiquez les marchandises que vous vendez, et à quel prix.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
De même, vous pouvez indiquer le prix auquel vous achetez certaines marchandises.&lt;br /&gt;
Cet outil vous permet donc de générer des ventes très facilement, puisque les clients pourront voir vos prix et vous contacter sans effort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dock-offres-marchand.png|400px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Revenus passifs et accords commerciaux&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dock déployé vous permettra de générer un revenu supplémentaire. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vos docks servant de plateformes logistiques à la Ghilde qui est présente sur les différentes planètes de la galaxie, vous touchez une commission sur les différentes transactions des marchands locaux. Plus vos docks couvrent de population, plus vos revenus passifs seront importants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également conclure des accords commerciaux avec les seigneurs environnants. La gestion des accords se fait sur la page &amp;lt;code&amp;gt;Diplomatie --&amp;gt; Autorisations&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces accords vous permettront d'augmenter vos revenus passifs et une partie des commissions générées par les planètes du seigneur avec qui vous avez conclu l'accord lui sera reversée. Ces donc des accords gagnant-gagnant.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attention, un accord commercial ne sera effectif que pour les planètes à portée de vos docks et seulement si vous ne faites pas partie de la même alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Offres de la Ghilde&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dock vous permet de bénéficier d'offres proposées par la Ghilde marchande et vous permets d'acheter 2 lots parmi celles-ci (si vous possédez deux docks, vous aurez accès à 4 lots, ...).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous pourrez donc acheter différentes ressources et troupes aux conditions fixées par la Ghilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'accès aux offres se fait par la page &amp;lt;code&amp;gt;Diplomatie --&amp;gt; Marchands&amp;lt;/code&amp;gt; puis &amp;lt;code&amp;gt;Voir les offres de la Ghilde&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les lots achetés seront livrés sur l'un de vos vaisseaux disposant d'un dock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dock-offres-ghilde.png|400px|center]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.empirium.net/index.php?title=Module_:_Dock&amp;diff=5731</id>
		<title>Module : Dock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.empirium.net/index.php?title=Module_:_Dock&amp;diff=5731"/>
		<updated>2026-06-20T20:53:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__FORCETOC__&lt;br /&gt;
[[Modules|Retour vers les modules]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce module est particulièrement destiné aux marchands.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se comporte comme un téléporteur, mais à double sens, de plus forte capacité, et avec un rayon d'action plus grand (80 DU).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le marchand peut ouvrir un tunnel entre sa flotte et la flotte d'un client.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le marchand précise alors la marchandise qu'il envoie à son client.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le client pourra également envoyer son paiement au marchand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un dock n'est pas limité en nombre de tunnels.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cependant, un dock a une capacité maximale de transit, comme les téléporteurs et les soutes.&lt;br /&gt;
Chaque élément envoyé (troupes, ressources etc...) demande une certaine capacité : 1 pulsar consomme 1 point, 1 acier en consomme 2, ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Donc si le marchand envoie 100 000 unités d'acier, il consomme 200 000 points de la capacité du dock.&lt;br /&gt;
De plus, le marchand peut réserver une capacité pour le paiement du client.&lt;br /&gt;
La consommation totale d'un tunnel est donc la somme de la capacité prise par la marchandise envoyée + la capacité allouée au paiement du client.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Utilisation des docks&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous possédez un dock ; sa capacité d'envoi est de 300 000 points.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous faites une transaction : vous vendez 100 000 unités d'acier, contre 70 000 pulsars.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 acier demande 2 points, donc 100 000 aciers vont prendre 200 000 points.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 pulsar demande 1 point, vous allez donc réserver 70 000 points pour votre client.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Votre tunnel va donc consommer 200 000 + 70 000 = 270 000 points.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Votre dock a donc encore 300 000 – 270 000 = 30 000 points de capacité de transit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous êtes libre de faire 1 seul gros échange, ou plusieurs petits.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Votre limite est la capacité du dock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dock-page-principale.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vous êtes le seigneur bénéficiant de l'ouverture du tunnel commercial, vous pourez choisir les ressources à envoyer sur la page &amp;lt;code&amp;gt;Diplomatie --&amp;gt; Marchands&amp;lt;/code&amp;gt; et en sélectionnant le marchand avec lequel vous effectuez une transaction.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous aurez accès aux différents tunnels commerciaux ouverts en votre faveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dock-marchands.png|600px|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dock-tunnels.png|600px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, un dock permet d'afficher ses prix de ventes ou d'achats.&lt;br /&gt;
Tous les seigneurs se trouvant à portée (80 DU) peuvent voir votre « vitrine » : vous indiquez les marchandises que vous vendez, et à quel prix.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
De même, vous pouvez indiquer le prix auquel vous achetez certaines marchandises.&lt;br /&gt;
Cet outil vous permet donc de générer des ventes très facilement, puisque les clients pourront voir vos prix et vous contacter sans effort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dock-offres-marchand.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Revenus passifs et accords commerciaux&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dock déployé vous permettra de générer un revenu supplémentaire. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vos docks servant de plateformes logistiques à la Ghilde qui est présente sur les différentes planètes de la galaxie, vous touchez une commission sur les différentes transactions des marchands locaux. Plus vos docks couvrent de population, plus vos revenus passifs seront importants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également conclure des accords commerciaux avec les seigneurs environnants. La gestion des accords se fait sur la page &amp;lt;code&amp;gt;Diplomatie --&amp;gt; Autorisations&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces accords vous permettront d'augmenter vos revenus passifs et une partie des commissions générées par les planètes du seigneur avec qui vous avez conclu l'accord lui sera reversée. Ces donc des accords gagnant-gagnant.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attention, un accord commercial ne sera effectif que pour les planètes à portée de vos docks et seulement si vous ne faites pas partie de la même alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Offres de la Ghilde&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dock vous permet de bénéficier d'offres proposées par la Ghilde marchande et vous permets d'acheter 2 lots parmi celles-ci (si vous possédez deux docks, vous aurez accès à 4 lots, ...).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous pourrez donc acheter différentes ressources et troupes aux conditions fixées par la Ghilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'accès aux offres se fait par la page &amp;lt;code&amp;gt;Diplomatie --&amp;gt; Marchands&amp;lt;/code&amp;gt; puis &amp;lt;code&amp;gt;Voir les offres de la Ghilde&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les lots achetés seront livrés sur l'un de vos vaisseaux disposant d'un dock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dock-offres-ghilde.png|400px|center]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.empirium.net/index.php?title=Module_:_Dock&amp;diff=5730</id>
		<title>Module : Dock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.empirium.net/index.php?title=Module_:_Dock&amp;diff=5730"/>
		<updated>2026-06-20T20:53:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__FORCETOC__&lt;br /&gt;
[[Modules|Retour vers les modules]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce module est particulièrement destiné aux marchands.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se comporte comme un téléporteur, mais à double sens, de plus forte capacité, et avec un rayon d'action plus grand (80 DU).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le marchand peut ouvrir un tunnel entre sa flotte et la flotte d'un client.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le marchand précise alors la marchandise qu'il envoie à son client.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le client pourra également envoyer son paiement au marchand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un dock n'est pas limité en nombre de tunnels.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cependant, un dock a une capacité maximale de transit, comme les téléporteurs et les soutes.&lt;br /&gt;
Chaque élément envoyé (troupes, ressources etc...) demande une certaine capacité : 1 pulsar consomme 1 point, 1 acier en consomme 2, ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Donc si le marchand envoie 100 000 unités d'acier, il consomme 200 000 points de la capacité du dock.&lt;br /&gt;
De plus, le marchand peut réserver une capacité pour le paiement du client.&lt;br /&gt;
La consommation totale d'un tunnel est donc la somme de la capacité prise par la marchandise envoyée + la capacité allouée au paiement du client.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Utilisation des docks&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous possédez un dock ; sa capacité d'envoi est de 300 000 points.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous faites une transaction : vous vendez 100 000 unités d'acier, contre 70 000 pulsars.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 acier demande 2 points, donc 100 000 aciers vont prendre 200 000 points.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 pulsar demande 1 point, vous allez donc réserver 70 000 points pour votre client.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Votre tunnel va donc consommer 200 000 + 70 000 = 270 000 points.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Votre dock a donc encore 300 000 – 270 000 = 30 000 points de capacité de transit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous êtes libre de faire 1 seul gros échange, ou plusieurs petits.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Votre limite est la capacité du dock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dock-page-principale.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vous êtes le seigneur bénéficiant de l'ouverture du tunnel commercial, vous pourez choisir les ressources à envoyer sur la page &amp;lt;code&amp;gt;Diplomatie --&amp;gt; Marchands&amp;lt;/code&amp;gt; et en sélectionnant le marchand avec lequel vous effectuez une transaction.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous aurez accès aux différents tunnels commerciaux ouverts en votre faveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dock-marchands.png|600px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dock-tunnels.png|600px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, un dock permet d'afficher ses prix de ventes ou d'achats.&lt;br /&gt;
Tous les seigneurs se trouvant à portée (80 DU) peuvent voir votre « vitrine » : vous indiquez les marchandises que vous vendez, et à quel prix.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
De même, vous pouvez indiquer le prix auquel vous achetez certaines marchandises.&lt;br /&gt;
Cet outil vous permet donc de générer des ventes très facilement, puisque les clients pourront voir vos prix et vous contacter sans effort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dock-offres-marchand.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Revenus passifs et accords commerciaux&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dock déployé vous permettra de générer un revenu supplémentaire. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vos docks servant de plateformes logistiques à la Ghilde qui est présente sur les différentes planètes de la galaxie, vous touchez une commission sur les différentes transactions des marchands locaux. Plus vos docks couvrent de population, plus vos revenus passifs seront importants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également conclure des accords commerciaux avec les seigneurs environnants. La gestion des accords se fait sur la page &amp;lt;code&amp;gt;Diplomatie --&amp;gt; Autorisations&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces accords vous permettront d'augmenter vos revenus passifs et une partie des commissions générées par les planètes du seigneur avec qui vous avez conclu l'accord lui sera reversée. Ces donc des accords gagnant-gagnant.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attention, un accord commercial ne sera effectif que pour les planètes à portée de vos docks et seulement si vous ne faites pas partie de la même alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Offres de la Ghilde&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dock vous permet de bénéficier d'offres proposées par la Ghilde marchande et vous permets d'acheter 2 lots parmi celles-ci (si vous possédez deux docks, vous aurez accès à 4 lots, ...).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous pourrez donc acheter différentes ressources et troupes aux conditions fixées par la Ghilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'accès aux offres se fait par la page &amp;lt;code&amp;gt;Diplomatie --&amp;gt; Marchands&amp;lt;/code&amp;gt; puis &amp;lt;code&amp;gt;Voir les offres de la Ghilde&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les lots achetés seront livrés sur l'un de vos vaisseaux disposant d'un dock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dock-offres-ghilde.png|400px|center]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.empirium.net/index.php?title=Module_:_Dock&amp;diff=5729</id>
		<title>Module : Dock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.empirium.net/index.php?title=Module_:_Dock&amp;diff=5729"/>
		<updated>2026-06-20T20:52:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__FORCETOC__&lt;br /&gt;
[[Modules|Retour vers les modules]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce module est particulièrement destiné aux marchands.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se comporte comme un téléporteur, mais à double sens, de plus forte capacité, et avec un rayon d'action plus grand (80 DU).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le marchand peut ouvrir un tunnel entre sa flotte et la flotte d'un client.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le marchand précise alors la marchandise qu'il envoie à son client.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le client pourra également envoyer son paiement au marchand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un dock n'est pas limité en nombre de tunnels.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cependant, un dock a une capacité maximale de transit, comme les téléporteurs et les soutes.&lt;br /&gt;
Chaque élément envoyé (troupes, ressources etc...) demande une certaine capacité : 1 pulsar consomme 1 point, 1 acier en consomme 2, ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Donc si le marchand envoie 100 000 unités d'acier, il consomme 200 000 points de la capacité du dock.&lt;br /&gt;
De plus, le marchand peut réserver une capacité pour le paiement du client.&lt;br /&gt;
La consommation totale d'un tunnel est donc la somme de la capacité prise par la marchandise envoyée + la capacité allouée au paiement du client.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Utilisation des docks&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous possédez un dock ; sa capacité d'envoi est de 300 000 points.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous faites une transaction : vous vendez 100 000 unités d'acier, contre 70 000 pulsars.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 acier demande 2 points, donc 100 000 aciers vont prendre 200 000 points.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 pulsar demande 1 point, vous allez donc réserver 70 000 points pour votre client.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Votre tunnel va donc consommer 200 000 + 70 000 = 270 000 points.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Votre dock a donc encore 300 000 – 270 000 = 30 000 points de capacité de transit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous êtes libre de faire 1 seul gros échange, ou plusieurs petits.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Votre limite est la capacité du dock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dock-page-principale.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vous êtes le seigneur bénéficiant de l'ouverture du tunnel commercial, vous pourez choisir les ressources à envoyer sur la page &amp;lt;code&amp;gt;Diplomatie --&amp;gt; Marchands&amp;lt;/code&amp;gt; et en sélectionnant le marchand avec lequel vous effectuez une transaction.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous aurez accès aux différents tunnels commerciaux ouverts en votre faveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dock-marchands.png|600px|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dock-tunnels.png|600px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, un dock permet d'afficher ses prix de ventes ou d'achats.&lt;br /&gt;
Tous les seigneurs se trouvant à portée (80 DU) peuvent voir votre « vitrine » : vous indiquez les marchandises que vous vendez, et à quel prix.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
De même, vous pouvez indiquer le prix auquel vous achetez certaines marchandises.&lt;br /&gt;
Cet outil vous permet donc de générer des ventes très facilement, puisque les clients pourront voir vos prix et vous contacter sans effort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dock-offres-marchands.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Revenus passifs et accords commerciaux&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dock déployé vous permettra de générer un revenu supplémentaire. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vos docks servant de plateformes logistiques à la Ghilde qui est présente sur les différentes planètes de la galaxie, vous touchez une commission sur les différentes transactions des marchands locaux. Plus vos docks couvrent de population, plus vos revenus passifs seront importants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également conclure des accords commerciaux avec les seigneurs environnants. La gestion des accords se fait sur la page &amp;lt;code&amp;gt;Diplomatie --&amp;gt; Autorisations&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces accords vous permettront d'augmenter vos revenus passifs et une partie des commissions générées par les planètes du seigneur avec qui vous avez conclu l'accord lui sera reversée. Ces donc des accords gagnant-gagnant.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attention, un accord commercial ne sera effectif que pour les planètes à portée de vos docks et seulement si vous ne faites pas partie de la même alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Offres de la Ghilde&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dock vous permet de bénéficier d'offres proposées par la Ghilde marchande et vous permets d'acheter 2 lots parmi celles-ci (si vous possédez deux docks, vous aurez accès à 4 lots, ...).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous pourrez donc acheter différentes ressources et troupes aux conditions fixées par la Ghilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'accès aux offres se fait par la page &amp;lt;code&amp;gt;Diplomatie --&amp;gt; Marchands&amp;lt;/code&amp;gt; puis &amp;lt;code&amp;gt;Voir les offres de la Ghilde&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les lots achetés seront livrés sur l'un de vos vaisseaux disposant d'un dock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dock-offres-ghilde.png|400px|center]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.empirium.net/index.php?title=Module_:_Dock&amp;diff=5728</id>
		<title>Module : Dock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.empirium.net/index.php?title=Module_:_Dock&amp;diff=5728"/>
		<updated>2026-06-20T20:50:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__FORCETOC__&lt;br /&gt;
[[Modules|Retour vers les modules]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce module est particulièrement destiné aux marchands.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se comporte comme un téléporteur, mais à double sens, de plus forte capacité, et avec un rayon d'action plus grand (80 DU).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le marchand peut ouvrir un tunnel entre sa flotte et la flotte d'un client.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le marchand précise alors la marchandise qu'il envoie à son client.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le client pourra également envoyer son paiement au marchand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un dock n'est pas limité en nombre de tunnels.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cependant, un dock a une capacité maximale de transit, comme les téléporteurs et les soutes.&lt;br /&gt;
Chaque élément envoyé (troupes, ressources etc...) demande une certaine capacité : 1 pulsar consomme 1 point, 1 acier en consomme 2, ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Donc si le marchand envoie 100 000 unités d'acier, il consomme 200 000 points de la capacité du dock.&lt;br /&gt;
De plus, le marchand peut réserver une capacité pour le paiement du client.&lt;br /&gt;
La consommation totale d'un tunnel est donc la somme de la capacité prise par la marchandise envoyée + la capacité allouée au paiement du client.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Utilisation des docks&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous possédez un dock ; sa capacité d'envoi est de 300 000 points.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous faites une transaction : vous vendez 100 000 unités d'acier, contre 70 000 pulsars.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 acier demande 2 points, donc 100 000 aciers vont prendre 200 000 points.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 pulsar demande 1 point, vous allez donc réserver 70 000 points pour votre client.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Votre tunnel va donc consommer 200 000 + 70 000 = 270 000 points.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Votre dock a donc encore 300 000 – 270 000 = 30 000 points de capacité de transit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous êtes libre de faire 1 seul gros échange, ou plusieurs petits.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Votre limite est la capacité du dock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dock-page-principale.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le seigneur bénéficiant de l'ouverture du tunnel commercial pourra choisir les ressources qu'il envoie sur la page &amp;lt;code&amp;gt;Diplomatie --&amp;gt; Marchands&amp;lt;/code&amp;gt; et en sélectionnant le marchand avec lequel il effectue une transaction.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous aurez accès aux différents tunnels commerciaux ouverts en votre faveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dock-marchands.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dock-tunnels.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, un dock permet d'afficher ses prix de ventes ou d'achats.&lt;br /&gt;
Tous les seigneurs se trouvant à portée (80 DU) peuvent voir votre « vitrine » : vous indiquez les marchandises que vous vendez, et à quel prix.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
De même, vous pouvez indiquer le prix auquel vous achetez certaines marchandises.&lt;br /&gt;
Cet outil vous permet donc de générer des ventes très facilement, puisque les clients pourront voir vos prix et vous contacter sans effort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dock-offres-marchands.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Revenus passifs et accords commerciaux&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dock déployé vous permettra de générer un revenu supplémentaire. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vos docks servant de plateformes logistiques à la Ghilde qui est présente sur les différentes planètes de la galaxie, vous touchez une commission sur les différentes transactions des marchands locaux. Plus vos docks couvrent de population, plus vos revenus passifs seront importants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également conclure des accords commerciaux avec les seigneurs environnants. La gestion des accords se fait sur la page &amp;lt;code&amp;gt;Diplomatie --&amp;gt; Autorisations&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces accords vous permettront d'augmenter vos revenus passifs et une partie des commissions générées par les planètes du seigneur avec qui vous avez conclu l'accord lui sera reversée. Ces donc des accords gagnant-gagnant.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attention, un accord commercial ne sera effectif que pour les planètes à portée de vos docks et seulement si vous ne faites pas partie de la même alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Offres de la Ghilde&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dock vous permet de bénéficier d'offres proposées par la Ghilde marchande et vous permets d'acheter 2 lots parmi celles-ci (si vous possédez deux docks, vous aurez accès à 4 lots, ...).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous pourrez donc acheter différentes ressources et troupes aux conditions fixées par la Ghilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'accès aux offres se fait par la page &amp;lt;code&amp;gt;Diplomatie --&amp;gt; Marchands&amp;lt;/code&amp;gt; puis &amp;lt;code&amp;gt;Voir les offres de la Ghilde&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les lots achetés seront livrés sur l'un de vos vaisseaux disposant d'un dock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dock-offres-ghilde.png|400px|center]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
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		<updated>2026-06-20T20:48:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
	</entry>
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		<title>Module : Dock</title>
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		<updated>2026-06-20T20:47:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__FORCETOC__&lt;br /&gt;
[[Modules|Retour vers les modules]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce module est particulièrement destiné aux marchands.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se comporte comme un téléporteur, mais à double sens, de plus forte capacité, et avec un rayon d'action plus grand (80 DU).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le marchand peut ouvrir un tunnel entre sa flotte et la flotte d'un client.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le marchand précise alors la marchandise qu'il envoie à son client.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le client pourra également envoyer son paiement au marchand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un dock n'est pas limité en nombre de tunnels.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cependant, un dock a une capacité maximale de transit, comme les téléporteurs et les soutes.&lt;br /&gt;
Chaque élément envoyé (troupes, ressources etc...) demande une certaine capacité : 1 pulsar consomme 1 point, 1 acier en consomme 2, ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Donc si le marchand envoie 100 000 unités d'acier, il consomme 200 000 points de la capacité du dock.&lt;br /&gt;
De plus, le marchand peut réserver une capacité pour le paiement du client.&lt;br /&gt;
La consommation totale d'un tunnel est donc la somme de la capacité prise par la marchandise envoyée + la capacité allouée au paiement du client.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Utilisation des docks&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous possédez un dock ; sa capacité d'envoi est de 300 000 points.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous faites une transaction : vous vendez 100 000 unités d'acier, contre 70 000 pulsars.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 acier demande 2 points, donc 100 000 aciers vont prendre 200 000 points.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 pulsar demande 1 point, vous allez donc réserver 70 000 points pour votre client.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Votre tunnel va donc consommer 200 000 + 70 000 = 270 000 points.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Votre dock a donc encore 300 000 – 270 000 = 30 000 points de capacité de transit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous êtes libre de faire 1 seul gros échange, ou plusieurs petits.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Votre limite est la capacité du dock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dock-page-principale.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le seigneur bénéficiant de l'ouverture du tunnel commercial pourra choisir les ressources qu'il envoie sur la page &amp;lt;code&amp;gt;Diplomatie --&amp;gt; Marchands&amp;lt;/code&amp;gt; et en sélectionnant le marchand avec lequel il effectue une transaction.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous aurez accès aux différents tunnels commerciaux ouverts en votre faveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dock-marchands.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dock-tunnels.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, un dock permet d'afficher ses prix de ventes ou d'achats.&lt;br /&gt;
Tous les seigneurs se trouvant à portée (80 DU) peuvent voir votre « vitrine » : vous indiquez les marchandises que vous vendez, et à quel prix.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
De même, vous pouvez indiquer le prix auquel vous achetez certaines marchandises.&lt;br /&gt;
Cet outil vous permet donc de générer des ventes très facilement, puisque les clients pourront voir vos prix et vous contacter sans effort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dock-offres-marchands.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Revenus passifs et accords commerciaux&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dock déployé vous permettra de générer un revenu supplémentaire. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vos docks servant de plateformes logistiques à la Ghilde qui est présente sur les différentes planètes de la galaxie, vous touchez une commission sur les différentes transactions des marchands locaux. Plus vos docks couvrent de population, plus vos revenus passifs seront importants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également conclure des accords commerciaux avec les seigneurs environnants. La gestion des accords se fait sur la page &amp;lt;code&amp;gt;Diplomatie --&amp;gt; Autorisations&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces accords vous permettront d'augmenter vos revenus passifs et une partie des commissions générées par les planètes du seigneur avec qui vous avez conclu l'accord lui sera reversée. Ces donc des accords gagnant-gagnant.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attention, un accord commercial ne sera effectif que pour les planètes à portée de vos docks et seulement si vous ne faites pas partie de la même alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Offres de la Ghilde&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dock vous permet de bénéficier d'offres proposées par la Ghilde marchande et vous permets d'acheter 2 lots parmi celles-ci (si vous possédez deux docks, vous aurez accès à 4 lots, ...).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous pourrez donc acheter différentes ressources et troupes aux conditions fixées par la Ghilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'accès aux offres se fait par la page &amp;lt;code&amp;gt;Diplomatie --&amp;gt; Marchands&amp;lt;/code&amp;gt; puis &amp;lt;code&amp;gt;Voir les offres de la Ghilde&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les lots achetés seront livrés sur l'un de vos vaisseaux disposant d'un dock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dock-offres-ghilde.png|800px|center]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.empirium.net/index.php?title=Module_:_Dock&amp;diff=5723</id>
		<title>Module : Dock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.empirium.net/index.php?title=Module_:_Dock&amp;diff=5723"/>
		<updated>2026-06-20T20:40:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__FORCETOC__&lt;br /&gt;
[[Modules|Retour vers les modules]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce module est particulièrement destiné aux marchands.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se comporte comme un téléporteur, mais à double sens, de plus forte capacité, et avec un rayon d'action plus grand (80 DU).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le marchand peut ouvrir un tunnel entre sa flotte et la flotte d'un client.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le marchand précise alors la marchandise qu'il envoie à son client.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le client pourra également envoyer son paiement au marchand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un dock n'est pas limité en nombre de tunnels.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cependant, un dock a une capacité maximale de transit, comme les téléporteurs et les soutes.&lt;br /&gt;
Chaque élément envoyé (troupes, ressources etc...) demande une certaine capacité : 1 pulsar consomme 1 point, 1 acier en consomme 2, ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Donc si le marchand envoie 100 000 unités d'acier, il consomme 200 000 points de la capacité du dock.&lt;br /&gt;
De plus, le marchand peut réserver une capacité pour le paiement du client.&lt;br /&gt;
La consommation totale d'un tunnel est donc la somme de la capacité prise par la marchandise envoyée + la capacité allouée au paiement du client.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Utilisation des docks&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous possédez un dock ; sa capacité d'envoi est de 300 000 points.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous faites une transaction : vous vendez 100 000 unités d'acier, contre 70 000 pulsars.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 acier demande 2 points, donc 100 000 aciers vont prendre 200 000 points.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 pulsar demande 1 point, vous allez donc réserver 70 000 points pour votre client.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Votre tunnel va donc consommer 200 000 + 70 000 = 270 000 points.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Votre dock a donc encore 300 000 – 270 000 = 30 000 points de capacité de transit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous êtes libre de faire 1 seul gros échange, ou plusieurs petits.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Votre limite est la capacité du dock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dock-page-principale.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, un dock permet d'afficher ses prix de ventes ou d'achats.&lt;br /&gt;
Tous les seigneurs se trouvant à portée (80 DU) peuvent voir votre « vitrine » : vous indiquez les marchandises que vous vendez, et à quel prix.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
De même, vous pouvez indiquer le prix auquel vous achetez certaines marchandises.&lt;br /&gt;
Cet outil vous permet donc de générer des ventes très facilement, puisque les clients pourront voir vos prix et vous contacter sans effort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Revenus passifs et accords commerciaux&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dock déployé vous permettra de générer un revenu supplémentaire. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vos docks servant de plateformes logistiques à la Ghilde qui est présente sur les différentes planètes de la galaxie, vous touchez une commission sur les différentes transactions des marchands locaux. Plus vos docks couvrent de population, plus vos revenus passifs seront importants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également conclure des accords commerciaux avec les seigneurs environnants. La gestion des accords se fait sur la page &amp;lt;code&amp;gt;Diplomatie --&amp;gt; Autorisations&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces accords vous permettront d'augmenter vos revenus passifs et une partie des commissions générées par les planètes du seigneur avec qui vous avez conclu l'accord lui sera reversée. Ces donc des accords gagnant-gagnant.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attention, un accord commercial ne sera effectif que pour les planètes à portée de vos docks et seulement si vous ne faites pas partie de la même alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Offres de la Ghilde&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dock vous permet de bénéficier d'offres proposées par la Ghilde marchande et vous permets d'acheter 2 lots parmi celles-ci (si vous possédez deux docks, vous aurez accès à 4 lots, ...).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous pourrez donc acheter différentes ressources et troupes aux conditions fixées par la Ghilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'accès aux offres se fait par la page &amp;lt;code&amp;gt;Diplomatie --&amp;gt; Marchands&amp;lt;/code&amp;gt; puis &amp;lt;code&amp;gt;Voir les offres de la Ghilde&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les lots achetés seront livrés sur l'un de vos vaisseaux disposant d'un dock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Dock-offres-ghilde.png|800px|center]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.empirium.net/index.php?title=Fichier:Dock-offres-ghilde.png&amp;diff=5722</id>
		<title>Fichier:Dock-offres-ghilde.png</title>
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		<updated>2026-06-20T20:39:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
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		<id>https://wiki.empirium.net/index.php?title=Fichier:Dock-page-principale.png&amp;diff=5721</id>
		<title>Fichier:Dock-page-principale.png</title>
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		<updated>2026-06-20T20:39:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
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		<id>https://wiki.empirium.net/index.php?title=Module_:_Dock&amp;diff=5720</id>
		<title>Module : Dock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.empirium.net/index.php?title=Module_:_Dock&amp;diff=5720"/>
		<updated>2026-06-20T20:38:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__FORCETOC__&lt;br /&gt;
[[Modules|Retour vers les modules]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce module est particulièrement destiné aux marchands.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se comporte comme un téléporteur, mais à double sens, de plus forte capacité, et avec un rayon d'action plus grand (80 DU).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le marchand peut ouvrir un tunnel entre sa flotte et la flotte d'un client.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le marchand précise alors la marchandise qu'il envoie à son client.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le client pourra également envoyer son paiement au marchand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un dock n'est pas limité en nombre de tunnels.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cependant, un dock a une capacité maximale de transit, comme les téléporteurs et les soutes.&lt;br /&gt;
Chaque élément envoyé (troupes, ressources etc...) demande une certaine capacité : 1 pulsar consomme 1 point, 1 acier en consomme 2, ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Donc si le marchand envoie 100 000 unités d'acier, il consomme 200 000 points de la capacité du dock.&lt;br /&gt;
De plus, le marchand peut réserver une capacité pour le paiement du client.&lt;br /&gt;
La consommation totale d'un tunnel est donc la somme de la capacité prise par la marchandise envoyée + la capacité allouée au paiement du client.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Utilisation des docks&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous possédez un dock ; sa capacité d'envoi est de 300 000 points.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous faites une transaction : vous vendez 100 000 unités d'acier, contre 70 000 pulsars.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 acier demande 2 points, donc 100 000 aciers vont prendre 200 000 points.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 pulsar demande 1 point, vous allez donc réserver 70 000 points pour votre client.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Votre tunnel va donc consommer 200 000 + 70 000 = 270 000 points.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Votre dock a donc encore 300 000 – 270 000 = 30 000 points de capacité de transit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous êtes libre de faire 1 seul gros échange, ou plusieurs petits.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Votre limite est la capacité du dock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, un dock permet d'afficher ses prix de ventes ou d'achats.&lt;br /&gt;
Tous les seigneurs se trouvant à portée (80 DU) peuvent voir votre « vitrine » : vous indiquez les marchandises que vous vendez, et à quel prix.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
De même, vous pouvez indiquer le prix auquel vous achetez certaines marchandises.&lt;br /&gt;
Cet outil vous permet donc de générer des ventes très facilement, puisque les clients pourront voir vos prix et vous contacter sans effort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Revenus passifs et accords commerciaux&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dock déployé vous permettra de générer un revenu supplémentaire. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vos docks servant de plateformes logistiques à la Ghilde qui est présente sur les différentes planètes de la galaxie, vous touchez une commission sur les différentes transactions des marchands locaux. Plus vos docks couvrent de population, plus vos revenus passifs seront importants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également conclure des accords commerciaux avec les seigneurs environnants. La gestion des accords se fait sur la page &amp;lt;code&amp;gt;Diplomatie --&amp;gt; Autorisations&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces accords vous permettront d'augmenter vos revenus passifs et une partie des commissions générées par les planètes du seigneur avec qui vous avez conclu l'accord lui sera reversée. Ces donc des accords gagnant-gagnant.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attention, un accord commercial ne sera effectif que pour les planètes à portée de vos docks et seulement si vous ne faites pas partie de la même alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Offres de la Ghilde&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dock vous permet de bénéficier d'offres proposées par la Ghilde marchande et vous permets d'acheter 2 lots parmi celles-ci (si vous possédez deux docks, vous aurez accès à 4 lots, ...).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous pourrez donc acheter différentes ressources et troupes aux conditions fixées par la Ghilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'accès aux offres se fait par la page &amp;lt;code&amp;gt;Diplomatie --&amp;gt; Marchands&amp;lt;/code&amp;gt; puis &amp;lt;code&amp;gt;Voir les offres de la Ghilde&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les lots achetés seront livrés sur l'un de vos vaisseaux disposant d'un dock.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.empirium.net/index.php?title=Module_:_Dock&amp;diff=5719</id>
		<title>Module : Dock</title>
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		<updated>2026-06-20T20:31:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__FORCETOC__&lt;br /&gt;
[[Modules|Retour vers les modules]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce module est particulièrement destiné aux marchands.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se comporte comme un téléporteur, mais à double sens, de plus forte capacité, et avec un rayon d'action plus grand (80 DU).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le marchand peut ouvrir un tunnel entre sa flotte et la flotte d'un client.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le marchand précise alors la marchandise qu'il envoie à son client.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le client pourra également envoyer son paiement au marchand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un dock n'est pas limité en nombre de tunnels.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cependant, un dock a une capacité maximale de transit, comme les téléporteurs et les soutes.&lt;br /&gt;
Chaque élément envoyé (troupes, ressources etc...) demande une certaine capacité : 1 pulsar consomme 1 point, 1 acier en consomme 2, ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Donc si le marchand envoie 100 000 unités d'acier, il consomme 200 000 points de la capacité du dock.&lt;br /&gt;
De plus, le marchand peut réserver une capacité pour le paiement du client.&lt;br /&gt;
La consommation totale d'un tunnel est donc la somme de la capacité prise par la marchandise envoyée + la capacité allouée au paiement du client.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Utilisation des docks&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous possédez un dock ; sa capacité d'envoi est de 300 000 points.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous faites une transaction : vous vendez 100 000 unités d'acier, contre 70 000 pulsars.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 acier demande 2 points, donc 100 000 aciers vont prendre 200 000 points.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 pulsar demande 1 point, vous allez donc réserver 70 000 points pour votre client.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Votre tunnel va donc consommer 200 000 + 70 000 = 270 000 points.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Votre dock a donc encore 300 000 – 270 000 = 30 000 points de capacité de transit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous êtes libre de faire 1 seul gros échange, ou plusieurs petits.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Votre limite est la capacité du dock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, un dock permet d'afficher ses prix de ventes ou d'achats.&lt;br /&gt;
Tous les seigneurs se trouvant à portée (80 DU) peuvent voir votre « vitrine » : vous indiquez les marchandises que vous vendez, et à quel prix.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
De même, vous pouvez indiquer le prix auquel vous achetez certaines marchandises.&lt;br /&gt;
Cet outil vous permet donc de générer des ventes très facilement, puisque les clients pourront voir vos prix et vous contacter sans effort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Revenus passifs et accords commerciaux&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dock déployé vous permettra de générer un revenu supplémentaire. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vos docks servant de plateformes logistiques à la Ghilde qui est présente sur les différentes planètes de la galaxie, vous touchez une commission sur les différentes transactions des marchands locaux. Plus vos docks couvrent de population, plus vos revenus passifs seront importants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également conclure des accords commerciaux avec les seigneurs environnants. La gestion des accords se fait sur la page &amp;lt;code&amp;gt;Diplomatie --&amp;gt; Autorisations&amp;lt;\code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces accords vous permettront d'augmenter vos revenus passifs et une partie des commissions générées par les planètes du seigneur avec qui vous avez conclu l'accord lui sera reversée. Ces donc des accords gagnant-gagnant.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attention, un accord commercial ne sera effectif que pour les planètes à portée de vos docks et seulement si vous ne faites pas partie de la même alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Offres de la Ghilde&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dock vous permet de bénéficier d'offres proposées par la Ghilde marchande et vous permets d'acheter 2 lots parmi celles-ci (si vous possédez deux docks, vous aurez accès à 4 lots, ...).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous pourrez donc acheter différentes ressources et troupes aux conditions fixées par la Ghilde.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.empirium.net/index.php?title=Module_:_Dock&amp;diff=5718</id>
		<title>Module : Dock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.empirium.net/index.php?title=Module_:_Dock&amp;diff=5718"/>
		<updated>2026-06-20T20:30:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__FORCETOC__&lt;br /&gt;
[[Modules|Retour vers les modules]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce module est particulièrement destiné aux marchands.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il se comporte comme un téléporteur, mais à double sens, de plus forte capacité, et avec un rayon d'action plus grand (80 DU).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le marchand peut ouvrir un tunnel entre sa flotte et la flotte d'un client.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le marchand précise alors la marchandise qu'il envoie à son client.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le client pourra également envoyer son paiement au marchand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un dock n'est pas limité en nombre de tunnels.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cependant, un dock a une capacité maximale de transit, comme les téléporteurs et les soutes.&lt;br /&gt;
Chaque élément envoyé (troupes, ressources etc...) demande une certaine capacité : 1 pulsar consomme 1 point, 1 acier en consomme 2, ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Donc si le marchand envoie 100 000 unités d'acier, il consomme 200 000 points de la capacité du dock.&lt;br /&gt;
De plus, le marchand peut réserver une capacité pour le paiement du client.&lt;br /&gt;
La consommation totale d'un tunnel est donc la somme de la capacité prise par la marchandise envoyée + la capacité allouée au paiement du client.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Utilisation des docks&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous possédez un dock ; sa capacité d'envoi est de 300 000 points.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous faites une transaction : vous vendez 100 000 unités d'acier, contre 70 000 pulsars.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 acier demande 2 points, donc 100 000 aciers vont prendre 200 000 points.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 pulsar demande 1 point, vous allez donc réserver 70 000 points pour votre client.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Votre tunnel va donc consommer 200 000 + 70 000 = 270 000 points.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Votre dock a donc encore 300 000 – 270 000 = 30 000 points de capacité de transit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous êtes libre de faire 1 seul gros échange, ou plusieurs petits.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Votre limite est la capacité du dock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, un dock permet d'afficher ses prix de ventes ou d'achats.&lt;br /&gt;
Tous les seigneurs se trouvant à portée (80 DU) peuvent voir votre « vitrine » : vous indiquez les marchandises que vous vendez, et à quel prix.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
De même, vous pouvez indiquer le prix auquel vous achetez certaines marchandises.&lt;br /&gt;
Cet outil vous permet donc de générer des ventes très facilement, puisque les clients pourront voir vos prix et vous contacter sans effort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Revenus passifs et accords commerciaux&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dock déployé vous permettra de générer un revenu supplémentaire. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vos docks servant de plateformes logistiques à la Ghilde qui est présente sur les différentes planètes de la galaxie, vous touchez une commission sur les différentes transactions des marchands locaux. Plus vos docks couvrent de population, plus vos revenus passifs seront importants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également conclure des accords commerciaux avec les seigneurs environnants. La gestion des accords se fait sur la page [code]Diplomatie --&amp;gt; Autorisations[\code].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ces accords vous permettront d'augmenter vos revenus passifs et une partie des commissions générées par les planètes du seigneur avec qui vous avez conclu l'accord lui sera reversée. Ces donc des accords gagnant-gagnant.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attention, un accord commercial ne sera effectif que pour les planètes à portée de vos docks et seulement si vous ne faites pas partie de la même alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Offres de la Ghilde&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque dock vous permet de bénéficier d'offres proposées par la Ghilde marchande et vous permets d'acheter 2 lots parmi celles-ci (si vous possédez deux docks, vous aurez accès à 4 lots, ...).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous pourrez donc acheter différentes ressources et troupes aux conditions fixées par la Ghilde.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.empirium.net/index.php?title=Vaisseaux_:_Navette_mini%C3%A8re&amp;diff=5717</id>
		<title>Vaisseaux : Navette minière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.empirium.net/index.php?title=Vaisseaux_:_Navette_mini%C3%A8re&amp;diff=5717"/>
		<updated>2026-06-15T20:38:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Vaisseaux|Liste des vaisseaux]] :: Navette minière&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Description&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Minier_navette.png|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La navette minière vous permettra d'augmenter votre prospection de gisement d'acier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si votre niveau technologique vous le permet, elle vous servira également à collecter du Pyroven sur les planètes disposant de filon et à récolter des minerais sur les astéroïdes que vous croiserez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vitesse de déplacement : 10 DU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipements :&lt;br /&gt;
* 2 MODs miniers&lt;br /&gt;
* 1 ossature&lt;br /&gt;
* 2 soutes&lt;br /&gt;
* 1 téléporteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Vaisseaux de la même famille&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;padding:0;line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[Fichier:Minier_fregate.png|50px|middle]] [[Vaisseaux : Frégate minière|Frégate minière]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;padding:0;line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[Fichier:Minier_croiseur.png|50px|middle]] [[Vaisseaux : Croiseur minier|Croiseur minier]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.empirium.net/index.php?title=Vaisseaux_:_Navette_mini%C3%A8re&amp;diff=5716</id>
		<title>Vaisseaux : Navette minière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.empirium.net/index.php?title=Vaisseaux_:_Navette_mini%C3%A8re&amp;diff=5716"/>
		<updated>2026-06-15T20:37:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Vaisseaux|Liste des vaisseaux]] :: Navette minière&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Description&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Minier_navette.png|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La navette minière vous permettra d'augmenter votre prospection de gisement d'acier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si votre niveau technologique vous le permet, elle vous servira également collecter du Pyroven sur les planètes disposant de filon et à récolter des minerais sur les astéroïdes que vous croiserez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vitesse de déplacement : 10 DU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipements :&lt;br /&gt;
* 2 MODs miniers&lt;br /&gt;
* 1 ossature&lt;br /&gt;
* 2 soutes&lt;br /&gt;
* 1 téléporteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Vaisseaux de la même famille&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;padding:0;line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[Fichier:Minier_fregate.png|50px|middle]] [[Vaisseaux : Frégate minière|Frégate minière]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;padding:0;line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[Fichier:Minier_croiseur.png|50px|middle]] [[Vaisseaux : Croiseur minier|Croiseur minier]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.empirium.net/index.php?title=Vaisseaux_:_Navette_mini%C3%A8re&amp;diff=5715</id>
		<title>Vaisseaux : Navette minière</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.empirium.net/index.php?title=Vaisseaux_:_Navette_mini%C3%A8re&amp;diff=5715"/>
		<updated>2026-06-15T20:37:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Vaisseaux|Liste des vaisseaux]] :: Navette minière&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Description&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Minier_navette.png|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La navette minière vous permettra d'augmenter votre prospection de gisement d'acier.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si votre niveau technologique vous le permet, elle vous servira également collecter du Pyroven sur les planètes disposant de filon et à récolter des minerais sur les astéroïdes que vous croiserez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vitesse de déplacement : 10 DU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipements :&lt;br /&gt;
* 2 MODs miniers&lt;br /&gt;
* 1 ossature&lt;br /&gt;
* 2 soutes&lt;br /&gt;
* 1 téléporteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Vaisseaux de la même famille&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;padding:0;line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[Fichier:Minier_fregate.png|50px|middle]] [[Vaisseaux : Frégate minière|Frégate minière]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;padding:0;line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[Fichier:Minier_croiseur.png|50px|middle]] [[Vaisseaux : Croiseur minier|Croiseur minier]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.empirium.net/index.php?title=Vaisseaux_:_Navette_commerciale&amp;diff=5714</id>
		<title>Vaisseaux : Navette commerciale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.empirium.net/index.php?title=Vaisseaux_:_Navette_commerciale&amp;diff=5714"/>
		<updated>2026-06-15T20:32:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Vaisseaux|Liste des vaisseaux]] :: Navette commerciale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Description&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Commercial_navette.png|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La navette commerciale vous permettra d'augmenter vos revenus en pulsars en envoyant ses MODs commerciaux sur les planètes environnantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vitesse de déplacement : 10 DU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipements :&lt;br /&gt;
* 2 MODs commerciaux&lt;br /&gt;
* 1 ossature&lt;br /&gt;
* 2 soutes&lt;br /&gt;
* 1 téléporteur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Vaisseaux de la même famille&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;padding:0;line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[Fichier:Commercial_fregate.png|50px|middle]] [[Vaisseaux : Frégate commerciale|Frégate commerciale]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;padding:0;line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[Fichier:Commercial_croiseur.png|50px|middle]] [[Vaisseaux : Croiseur commercial|Croiseur commercial]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.empirium.net/index.php?title=Vaisseaux_:_Navette_d%27assaut&amp;diff=5713</id>
		<title>Vaisseaux : Navette d'assaut</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.empirium.net/index.php?title=Vaisseaux_:_Navette_d%27assaut&amp;diff=5713"/>
		<updated>2026-06-15T20:23:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Vaisseaux|Liste des vaisseaux]] :: Navette d'assaut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Description&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Assaut_navette.png|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La navette d'assaut vous permettra de vous projeter derrière les lignes ennemies grâce à sa vitesse de déplacement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vitesse de déplacement : 18 DU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipements :&lt;br /&gt;
* 1 canon&lt;br /&gt;
* 2 ossatures&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Vaisseaux de la même famille&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;padding:0;line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[Fichier:Assaut_fregate.png|50px|middle]] [[Vaisseaux : Frégate d'assaut|Frégate d'assaut]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;padding:0;line-height:50px&amp;quot;&amp;gt;[[Fichier:Assaut_croiseur.png|50px|middle]] [[Vaisseaux : Croiseur d'assaut|Croiseur d'assaut]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.empirium.net/index.php?title=Premiers_Pas&amp;diff=5712</id>
		<title>Premiers Pas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.empirium.net/index.php?title=Premiers_Pas&amp;diff=5712"/>
		<updated>2026-06-09T20:24:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__FORCETOC__&lt;br /&gt;
Empirium ]|[ est un jeu centré autour d'un vaisseau amiral, appelé [[Commodore|Commodore]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est ce vaisseau qui vous représente et vous le trouverez dans la liste de vos vaisseaux en cliquant sur &amp;lt;code&amp;gt;Vaisseaux -&amp;gt; Vos vaisseaux&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il est aménageable selon vos besoins par le biais de [[Modules|modules]] (soutes, casernes, canons, ...).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La particularité du [[Commodore|Commodore]] est qu'il est indestructible mais tous ses modules peuvent être endommagés et détruits ainsi que ce qu'ils contiennent (stocks, troupes, ...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Actions&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des nombreuses actions sont possibles afin de vous développer et d'évoluer au sein des différentes galaxies d'Empirium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pourrez explorer les différents secteurs qui vous entourent, prospecter pour augmenter vos ressources, lancer des invasions pour agrandir votre royaume, attaquer d'autres vaisseaux pour vous défendre ou conquérir, lancer des constructions de vaisseaux ou de bâtiments pour affirmer votre présence, effectuer des recherches technologiques afin d'augmenter vos possibilités, commercer avec vos voisins ou au contraire piller leurs réserves, créer ou rejoindre une alliance, et bien d'autres choses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Carte et déplacements&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous situer dans la galaxie, vous pouvez utiliser la [[Carte|carte]] de la galaxie dans &amp;lt;code&amp;gt;Univers -&amp;gt; Carte galactique&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La galaxie est divisée en 4 cadrans (A, B, C et D) et chacun d'eux en secteurs (A-1-1, C-3-2, ...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les distances sont exprimées en DU (Distance Universelle) ; 1 DU représente une case sur la carte.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La taille de chaque secteur est de 100x100 DU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque vaisseau dispose d'une capacité de déplacement en fonction de sa taille et de ses fonctionnalités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carte_galactique_secteur.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A côté de chacun de vos vaisseaux et planètes sont indiqués ses coordonnées et le nom du secteur où il/elle se trouve avec un aperçu de sa position dans celui-ci.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Mini_radar.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, en affichant le radar d'un de vos vaisseaux ou de l'une de vos planètes, vous pourrez voir en détail ce qui les entoure.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Radar_1.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Ressources&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux [[Ressources|ressources]] de base sont utilisées pour les différentes constructions, recherches, échanges commerciaux, ... :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Pulsar.png|middle]] Le pulsar qui est la monnaie galactique.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Acier.png|middle]] L'acier qui est la matière principale des constructions de [[Vaisseaux|vaisseaux]] et [[Bâtiments|bâtiments]] ainsi que pour la production des [[Unités de combat|unités de combat]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vos premiers modules commerciaux et miniers vont vous permettre d'augmenter vos stocks lors de votre arrivée dans la galaxie.&lt;br /&gt;
Avec les pulsars et l'acier, vous pourrez construire de nouveaux modules pour votre Commodore, former des troupes, ..., et ainsi évoluer dans le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'autres [[Ressources|ressources]] existent et vous permettrons de construire de nouveaux types de modules, de vaisseaux, de troupes, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Planètes|planètes]] pourront vous apporter des revenus et des possibilités supplémentaires par le biais des impôts et des bâtiments que vous pourrez construire, mais ne sont pas indispensables au départ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Vaisseaux|vaisseaux secondaires]] vous permettront, en fonction de vos choix de fabrication, d'augmenter vos capacités et votre influence au sein de la galaxie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Technologies&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout au long du jeu, vous pourrez effectuer des recherches technologiques en utilisant vos [[Module : Technolab|technolabs]]. Toutes ces découvertes vous permettront d'augmenter vos capacités en découvrant de nouveaux modèles de vaisseaux, en mettant au point de nouveaux bâtiments, en améliorant des modules existants, et bien d'autres possibilités.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.empirium.net/index.php?title=Premiers_Pas&amp;diff=5711</id>
		<title>Premiers Pas</title>
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		<updated>2026-06-09T20:22:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__FORCETOC__&lt;br /&gt;
Empirium ]|[ est un jeu centré autour d'un vaisseau amiral, appelé [[Commodore|Commodore]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est ce vaisseau qui vous représente et vous le trouverez dans la liste de vos vaisseaux en cliquant sur &amp;lt;code&amp;gt;Vaisseaux -&amp;gt; Vos vaisseaux&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il est aménageable selon vos besoins par le biais de [[Modules|modules]] (soutes, casernes, canons, ...).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La particularité du [[Commodore|Commodore]] est qu'il est indestructible mais tous ses modules peuvent être endommagés et détruits ainsi que ce qu'ils contiennent (stocks, troupes, ...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Actions&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des nombreuses actions sont possibles afin de vous développer et d'évoluer au sein des différentes galaxies d'Empirium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pourrez explorer les différents secteurs qui vous entourent, prospecter pour augmenter vos ressources, lancer des invasions pour agrandir votre royaume, attaquer d'autres vaisseaux pour vous défendre ou conquérir, lancer des constructions de vaisseaux ou de bâtiments pour affirmer votre présence, effectuer des recherches technologiques afin d'augmenter vos possibilités, commercer avec vos voisins ou au contraire piller leurs réserves, créer ou rejoindre une alliance, et bien d'autres choses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Carte et déplacements&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous situer dans la galaxie, vous pouvez utiliser la [[Carte|carte]] de la galaxie dans &amp;lt;code&amp;gt;Univers -&amp;gt; Carte galactique&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La galaxie est divisée en 4 cadrans (A, B, C et D) et chacun d'eux en secteurs (A-1-1, C-3-2, ...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les distances sont exprimées en DU (Distance Universelle) ; 1 DU représente une case sur la carte.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La taille de chaque secteur est de 100x100 DU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque vaisseau dispose d'une capacité de déplacement en fonction de sa taille et de ses fonctionnalités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carte_galactique_secteur.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A côté de chacun de vos vaisseaux et planètes sont indiqués ses coordonnées et le nom du secteur où il/elle se trouve avec un aperçu de sa position dans celui-ci.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Mini_radar.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, en affichant le radar d'un de vos vaisseaux ou de l'une de vos planètes, vous pourrez voir en détail ce qui les entoure.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Radar_1.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Ressources&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux [[Ressources|ressources]] de base sont utilisées pour les différentes constructions, recherches, échanges commerciaux, ... :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Pulsar.png|middle]] Le pulsar qui est la monnaie galactique.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Acier.png|middle]] L'acier qui est la matière principale des constructions de [[Vaisseaux|vaisseaux]] et [[Bâtiments|bâtiments]] ainsi que pour la production des [[Unités de combat|unités de combat]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vos premiers modules commerciaux et miniers vont vous permettre d'augmenter vos stocks lors de votre arrivée dans la galaxie.&lt;br /&gt;
Avec les pulsars et l'acier, vous pourrez construire de nouveaux modules pour votre Commodore, former des troupes, ..., et ainsi évoluer dans le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'autres [[Ressources|ressources]] existent et vous permettrons de construire de nouveaux types de modules, de vaisseaux, de troupes, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Planètes|planètes]] pourront vous apporter des revenus et des possibilités supplémentaires par le biais des impôts et des bâtiments que vous pourrez construire, mais ne sont pas indispensables au départ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Vaisseaux|vaisseaux secondaires]] vous permettront, en fonction de vos choix de fabrication, d'augmenter vos capacités et votre influence au sein de la galaxie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Technologies&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout au long du jeu, vous pourrez effectuer des recherches technologiques en utilisant vos [[Module : Technolab|technolabs]]. Toutes ces découvertes vous permettront d'augmenter vos capacités en découvrant de nouveaux modèles de vaisseaux, en mettant au point de nouveaux bâtiments, en améliorant des modules existants, et bien d'autres possibilités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.empirium.net/index.php?title=Premiers_Pas&amp;diff=5710</id>
		<title>Premiers Pas</title>
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		<updated>2026-06-09T20:21:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__FORCETOC__&lt;br /&gt;
Empirium ]|[ est un jeu centré autour d'un vaisseau amiral, appelé [[Commodore|Commodore]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est ce vaisseau qui vous représente et vous le trouverez dans la liste de vos vaisseaux en cliquant sur &amp;lt;code&amp;gt;Vaisseaux -&amp;gt; Vos vaisseaux&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il est aménageable selon vos besoins par le biais de [[Modules|modules]] (soutes, casernes, canons, ...).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La particularité du [[Commodore|Commodore]] est qu'il est indestructible mais tous ses modules peuvent être endommagés et détruits ainsi que ce qu'ils contiennent (stocks, troupes, ...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Actions&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des nombreuses actions sont possibles afin de vous développer et d'évoluer au sein des différentes galaxies d'Empirium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pourrez explorer les différents secteurs qui vous entourent, prospecter pour augmenter vos ressources, lancer des invasions pour agrandir votre royaume, attaquer d'autres vaisseaux pour vous défendre ou conquérir, lancer des constructions de vaisseaux ou de bâtiments pour affirmer votre présence, effectuer des recherches technologiques afin d'augmenter vos possibilités, commercer avec vos voisins ou au contraire piller leurs réserves, créer ou rejoindre une alliance, et bien d'autres choses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Carte et déplacements&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous situer dans la galaxie, vous pouvez utiliser la [[Carte|carte]] de la galaxie dans &amp;lt;code&amp;gt;Univers -&amp;gt; Carte galactique&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La galaxie est divisée en 4 cadrans (A, B, C et D) et chacun d'eux en secteurs (A-1-1, C-3-2, ...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les distances sont exprimées en DU (Distance Universelle) ; 1 DU représente une case sur la carte.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La taille de chaque secteur est de 100x100 DU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque vaisseau dispose d'une capacité de déplacement en fonction de sa taille et de ses fonctionnalités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carte_galactique_secteur.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A côté de chacun de vos vaisseaux et planètes sont indiqués ses coordonnées et le nom du secteur où il/elle se trouve avec un aperçu de sa position dans celui-ci.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Mini_radar.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, en affichant le radar d'un de vos vaisseaux ou de l'une de vos planètes, vous pourrez voir en détail ce qui les entoure.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Radar_1.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Ressources&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux [[Ressources|ressources]] de base sont utilisées pour les différentes constructions, recherches, échanges commerciaux, ... :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Pulsar.png|middle]] Le pulsar qui est la monnaie galactique.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Acier.png|middle]] L'acier qui est la matière principale des constructions de [[Vaisseaux|vaisseaux]] et [[Bâtiments|bâtiments]] ainsi que pour la production des [[Unités de combat|unités de combat]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vos premiers modules commerciaux et miniers vont vous permettre d'augmenter vos stocks lors de votre arrivée dans la galaxie.&lt;br /&gt;
Avec les pulsars et l'acier, vous pourrez construire de nouveaux modules pour votre Commodore, former des troupes, ..., et ainsi évoluer dans le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'autres [[Ressources|ressources]] existent et vous permettrons de construire de nouveaux types de modules, de vaisseaux, de troupes, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Planètes|planètes]] pourront vous apporter des revenus et des possibilités supplémentaires par le biais des impôts et des bâtiments que vous pourrez construire, mais ne sont pas indispensables au départ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Vaisseaux|vaisseaux secondaires]] vous permettront, en fonction de vos choix de fabrication, d'augmenter vos capacités et votre influence au sein de la galaxie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Technologies&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout au long du jeu, vous pourrez effectuer des recherches technologiques en utilisant vos [[Module : technolab|technolabs]]. Toutes ces découvertes vous permettront d'augmenter vos capacités en découvrant de nouveaux modèles de vaisseaux, en mettant au point de nouveaux bâtiments, en améliorant des modules existants, et bien d'autres possibilités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.empirium.net/index.php?title=Invasion&amp;diff=5709</id>
		<title>Invasion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.empirium.net/index.php?title=Invasion&amp;diff=5709"/>
		<updated>2026-06-09T20:06:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Une invasion est une action qui consiste à envahir une planète depuis un vaisseau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seuls certains vaisseaux peuvent lancer des invasions : le Commodore, le Léviathan et les vaisseaux d'invasion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le vaisseau envahisseur doit se trouver à une portée maximale de 10 DU de la planète.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il peut envoyer tout ou partie des troupes qui se trouvent à son bord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de l'invasion, toutes les troupes infligent des dégâts aux adversaires.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si toutes les unités en défense sont détruites, l'invasion est réussie. Dans le cas contraire, c'est un échec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l'invasion échoue, les troupes survivantes reviendront au vaisseau.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si l'invasion est un succès, toutes les troupes survivantes seront placées en garnison pour défendre la planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant l'invasion, des bâtiments construits sur la planète peuvent être détruits par les combats.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La population fuit les guerres : la population de la planète diminue après chaque invasion, et son taux d'évolution diminue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si plusieurs vaisseaux attaquent la même planète en même temps, les invasions sont traitées en fonction de leur puissance.&lt;br /&gt;
L'attaque la plus puissante est résolue en premier. Si elle réussit, toutes les autres sont annulées. Sinon, on passe à la suivante.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.empirium.net/index.php?title=Invasion&amp;diff=5708</id>
		<title>Invasion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.empirium.net/index.php?title=Invasion&amp;diff=5708"/>
		<updated>2026-06-09T20:06:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Une invasion est une action qui consiste à envahir une planète depuis un vaisseau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seuls certains vaisseaux peuvent lancer des invasions : le Commodore, le Léviathan et les vaisseaux d'invasion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le vaisseau envahisseur doit se trouver à une portée maximale de 10 DU de la planète.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il peut envoyer tout ou partie des troupes qui se trouvent à son bord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de l'invasion, toutes les troupes infligent des dégâts aux adversaires.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si toutes les unités en défense sont détruites, l'invasion est réussie. Dans le cas contraire, c'est un échec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si l'invasion échoue, les troupes survivantes reviendront au vaisseau.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si l'invasion est un succès, toutes les troupes survivantes seront placées en garnison pour défendre la planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant l'invasion, des bâtiments construits sur la planète peuvent être détruits par les combats.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La population fuit les guerres : la population de la planète diminue après chaque invasion, et son taux d'évolution diminue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si plusieurs vaisseaux attaquent la même planète en même temps, les invasions sont traitées en fonction de leur puissance.&lt;br /&gt;
L'attaque la plus puissante est résolue en premier. Si elle réussit, toutes les autres sont annulées. Sinon, on passe à la suivante.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.empirium.net/index.php?title=Premiers_Pas&amp;diff=5707</id>
		<title>Premiers Pas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.empirium.net/index.php?title=Premiers_Pas&amp;diff=5707"/>
		<updated>2026-06-09T20:00:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__FORCETOC__&lt;br /&gt;
Empirium ]|[ est un jeu centré autour d'un vaisseau amiral, appelé [[Commodore|Commodore]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est ce vaisseau qui vous représente et vous le trouverez dans la liste de vos vaisseaux en cliquant sur &amp;lt;code&amp;gt;Vaisseaux -&amp;gt; Vos vaisseaux&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il est aménageable selon vos besoins par le biais de [[Modules|modules]] (soutes, casernes, canons, ...).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La particularité du [[Commodore|Commodore]] est qu'il est indestructible mais tous ses modules peuvent être endommagés et détruits ainsi que ce qu'ils contiennent (stocks, troupes, ...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Ressources&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux [[Ressources|ressources]] de base sont utilisées pour les différentes constructions, recherches, échanges commerciaux, ... :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Pulsar.png|middle]] Le pulsar qui est la monnaie galactique.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Acier.png|middle]] L'acier qui est la matière principale des constructions de [[Vaisseaux|vaisseaux]] et [[Bâtiments|bâtiments]] ainsi que pour la production des [[Unités de combat|unités de combat]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vos premiers modules commerciaux et miniers vont vous permettre d'augmenter vos stocks lors de votre arrivée dans la galaxie.&lt;br /&gt;
Avec les pulsars et l'acier, vous pourrez construire de nouveaux modules pour votre Commodore, former des troupes, ..., et ainsi évoluer dans le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'autres [[Ressources|ressources]] existent et vous permettrons de construire de nouveaux types de modules, de vaisseaux, de troupes, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Planètes|planètes]] pourront vous apporter des revenus et des possibilités supplémentaires par le biais des impôts et des bâtiments que vous pourrez construire, mais ne sont pas indispensables au départ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Vaisseaux|vaisseaux secondaires]] vous permettront, en fonction de vos choix de fabrication, d'augmenter vos capacités et votre influence au sein de la galaxie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Carte et déplacements&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous situer dans la galaxie, vous pouvez utiliser la [[Carte|carte]] de la galaxie dans &amp;lt;code&amp;gt;Univers -&amp;gt; Carte galactique&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La galaxie est divisée en 4 cadrans (A, B, C et D) et chacun d'eux en secteurs (A-1-1, C-3-2, ...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les distances sont exprimées en DU (Distance Universelle) ; 1 DU représente une case sur la carte.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La taille de chaque secteur est de 100x100 DU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque vaisseau dispose d'une capacité de déplacement en fonction de sa taille et de ses fonctionnalités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carte_galactique_secteur.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A côté de chacun de vos vaisseaux et planètes sont indiqués ses coordonnées et le nom du secteur où il/elle se trouve avec un aperçu de sa position dans celui-ci.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Mini_radar.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, en affichant le radar d'un de vos vaisseaux ou de l'une de vos planètes, vous pourrez voir en détail ce qui les entoure.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Radar_1.png|center]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.empirium.net/index.php?title=Premiers_Pas&amp;diff=5706</id>
		<title>Premiers Pas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.empirium.net/index.php?title=Premiers_Pas&amp;diff=5706"/>
		<updated>2026-06-09T19:50:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__FORCETOC__&lt;br /&gt;
Empirium ]|[ est un jeu centré autour d'un vaisseau amiral, appelé [[Commodore|Commodore]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est ce vaisseau qui vous représente et vous le trouverez dans la liste de vos vaisseaux en cliquant sur &amp;lt;code&amp;gt;Vaisseaux -&amp;gt; Vos vaisseaux&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il est aménageable selon vos besoins par le biais de [[Modules|modules]] (soutes, casernes, canons, ...).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La particularité du [[Commodore|Commodore]] est qu'il est indestructible mais tous ses modules peuvent être endommagés et détruits ainsi que ce qu'ils contiennent (stocks, troupes, ...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Ressources&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux [[Ressources|ressources]] de base sont utilisées pour les différentes constructions, recherches, échanges commerciaux, ... :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Pulsar.png|middle]] Le pulsar qui est la monnaie galactique.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Acier.png|middle]] L'acier qui est la matière principale des constructions de [[Vaisseaux|vaisseaux]] et [[Bâtiments|bâtiments]] ainsi que pour la production des [[Unités de combat|unités de combat]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vos premiers modules commerciaux et miniers vont vous permettre d'augmenter vos stocks lors de votre arrivée dans la galaxie.&lt;br /&gt;
Avec les pulsars et l'acier, vous pourrez construire de nouveaux modules pour votre Commodore, former des troupes, ..., et ainsi évoluer dans le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'autres [[Ressources|ressources]] existent et vous permettrons de construire de nouveaux types de modules, de vaisseaux, de troupes, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Planètes|planètes]] pourront vous apporter des revenus et des possibilités supplémentaires par le biais des impôts et des bâtiments que vous pourrez construire, mais ne sont pas indispensables au départ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Vaisseaux|vaisseaux secondaires]] vous permettront, en fonction de vos choix de fabrication, d'augmenter vos capacités et votre influence au sein de la galaxie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Carte et déplacements&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous situer dans la galaxie, vous pouvez utiliser la [[Carte|carte]] de la galaxie dans &amp;lt;code&amp;gt;Univers -&amp;gt; Carte galactique&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carte_galactique_secteur.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A côté de chacun de vos vaisseaux et planètes est indiqué le nom du secteur où il/elle se trouve avec un aperçu de sa position dans celui-ci. &lt;br /&gt;
[[Fichier:Mini_radar.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, en affichant le radar d'un de vos vaisseaux ou de l'une de vos planètes, vous pourrez voir en détail ce qui les entoure.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Radar_1.png|center]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
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		<id>https://wiki.empirium.net/index.php?title=Premiers_Pas&amp;diff=5705</id>
		<title>Premiers Pas</title>
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		<updated>2026-06-09T19:50:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__FORCE_TOC__&lt;br /&gt;
Empirium ]|[ est un jeu centré autour d'un vaisseau amiral, appelé [[Commodore|Commodore]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est ce vaisseau qui vous représente et vous le trouverez dans la liste de vos vaisseaux en cliquant sur &amp;lt;code&amp;gt;Vaisseaux -&amp;gt; Vos vaisseaux&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il est aménageable selon vos besoins par le biais de [[Modules|modules]] (soutes, casernes, canons, ...).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La particularité du [[Commodore|Commodore]] est qu'il est indestructible mais tous ses modules peuvent être endommagés et détruits ainsi que ce qu'ils contiennent (stocks, troupes, ...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Ressources&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux [[Ressources|ressources]] de base sont utilisées pour les différentes constructions, recherches, échanges commerciaux, ... :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Pulsar.png|middle]] Le pulsar qui est la monnaie galactique.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Acier.png|middle]] L'acier qui est la matière principale des constructions de [[Vaisseaux|vaisseaux]] et [[Bâtiments|bâtiments]] ainsi que pour la production des [[Unités de combat|unités de combat]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vos premiers modules commerciaux et miniers vont vous permettre d'augmenter vos stocks lors de votre arrivée dans la galaxie.&lt;br /&gt;
Avec les pulsars et l'acier, vous pourrez construire de nouveaux modules pour votre Commodore, former des troupes, ..., et ainsi évoluer dans le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'autres [[Ressources|ressources]] existent et vous permettrons de construire de nouveaux types de modules, de vaisseaux, de troupes, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Planètes|planètes]] pourront vous apporter des revenus et des possibilités supplémentaires par le biais des impôts et des bâtiments que vous pourrez construire, mais ne sont pas indispensables au départ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Vaisseaux|vaisseaux secondaires]] vous permettront, en fonction de vos choix de fabrication, d'augmenter vos capacités et votre influence au sein de la galaxie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Carte et déplacements&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous situer dans la galaxie, vous pouvez utiliser la [[Carte|carte]] de la galaxie dans &amp;lt;code&amp;gt;Univers -&amp;gt; Carte galactique&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carte_galactique_secteur.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A côté de chacun de vos vaisseaux et planètes est indiqué le nom du secteur où il/elle se trouve avec un aperçu de sa position dans celui-ci. &lt;br /&gt;
[[Fichier:Mini_radar.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, en affichant le radar d'un de vos vaisseaux ou de l'une de vos planètes, vous pourrez voir en détail ce qui les entoure.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Radar_1.png|center]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.empirium.net/index.php?title=Premiers_Pas&amp;diff=5704</id>
		<title>Premiers Pas</title>
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		<updated>2026-06-09T19:49:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__FORCE TOC__&lt;br /&gt;
Empirium ]|[ est un jeu centré autour d'un vaisseau amiral, appelé [[Commodore|Commodore]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est ce vaisseau qui vous représente et vous le trouverez dans la liste de vos vaisseaux en cliquant sur &amp;lt;code&amp;gt;Vaisseaux -&amp;gt; Vos vaisseaux&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il est aménageable selon vos besoins par le biais de [[Modules|modules]] (soutes, casernes, canons, ...).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La particularité du [[Commodore|Commodore]] est qu'il est indestructible mais tous ses modules peuvent être endommagés et détruits ainsi que ce qu'ils contiennent (stocks, troupes, ...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Ressources&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux [[Ressources|ressources]] de base sont utilisées pour les différentes constructions, recherches, échanges commerciaux, ... :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Pulsar.png|middle]] Le pulsar qui est la monnaie galactique.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Fichier:Acier.png|middle]] L'acier qui est la matière principale des constructions de [[Vaisseaux|vaisseaux]] et [[Bâtiments|bâtiments]] ainsi que pour la production des [[Unités de combat|unités de combat]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vos premiers modules commerciaux et miniers vont vous permettre d'augmenter vos stocks lors de votre arrivée dans la galaxie.&lt;br /&gt;
Avec les pulsars et l'acier, vous pourrez construire de nouveaux modules pour votre Commodore, former des troupes, ..., et ainsi évoluer dans le jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'autres [[Ressources|ressources]] existent et vous permettrons de construire de nouveaux types de modules, de vaisseaux, de troupes, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Planètes|planètes]] pourront vous apporter des revenus et des possibilités supplémentaires par le biais des impôts et des bâtiments que vous pourrez construire, mais ne sont pas indispensables au départ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Vaisseaux|vaisseaux secondaires]] vous permettront, en fonction de vos choix de fabrication, d'augmenter vos capacités et votre influence au sein de la galaxie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Carte et déplacements&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous situer dans la galaxie, vous pouvez utiliser la [[Carte|carte]] de la galaxie dans &amp;lt;code&amp;gt;Univers -&amp;gt; Carte galactique&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Carte_galactique_secteur.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A côté de chacun de vos vaisseaux et planètes est indiqué le nom du secteur où il/elle se trouve avec un aperçu de sa position dans celui-ci. &lt;br /&gt;
[[Fichier:Mini_radar.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, en affichant le radar d'un de vos vaisseaux ou de l'une de vos planètes, vous pourrez voir en détail ce qui les entoure.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Radar_1.png|center]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.empirium.net/index.php?title=Module_:_Complexe&amp;diff=5703</id>
		<title>Module : Complexe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.empirium.net/index.php?title=Module_:_Complexe&amp;diff=5703"/>
		<updated>2026-06-09T19:44:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__FORCETOC__&lt;br /&gt;
[[Modules|Retour vers les modules]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Complexe industrio-spatial est un module spécialisé qui permet de construire de nouveaux vaisseaux.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C'est donc un module indispensable pour étendre votre flotte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque modèle de vaisseaux demande un certain nombre de ressources et des unités de production.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois la mise en production d'un vaisseau effectuée, l'avancement de sa construction dépend de la capacité de production du Complexe industrio-spatial utilisé.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Par exemple, une frégate Complexe dispose de 900 unités de production par cycle. Une navette commerciale nécessitant 1500 unités de production, il faudra donc deux cycles pour achever la construction de cette navette.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La même construction à partir d'un Commodore disposant d'un complexe ne prendra qu'un seul cycle puisque celui-ci a une capacité de production de 1500 unités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La taille du vaisseau complexe influe également sur le type de vaisseau qu'il peut construire.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Une frégate Complexe va pouvoir construire des navettes et des frégates ; un croiseur Complexe pourra lui construire les navettes, les frégates et les croiseurs ; le Commodore pourra construire tous les types de vaisseaux, y compris le Léviathan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez ci-dessous le récapitulatif des temps de construction et du type de vaisseau constructible en fonction de votre Complexe industrio-spatial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ConstructionsVsx.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Utilisation d'un Complexe industrio-spatial&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur un vaisseau disposant d'un Complexe industrio-spatial, cliquez sur celui-ci pour accéder à son interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Complexe-page-vaisseau.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez sur cette page la liste des vaisseaux dont vous avez mis au point les plans lors de vos recherches technologiques.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous aurez pour chacun d'eux des informations sur leur coût de construction ainsi que le détails des modules qui les composent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également rappeler votre capacité de commandement. Même si vous avez atteint votre capacité maximale, vous pouvez lancer la construction d'un nouveau vaisseau ; mais il faudra libérer ou augmenter vos points de commandement pour pourvoir le mettre en service.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Complexe-page-principale.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Complexe-detail-vaisseau.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Complexe-ordre.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez à tout moment annuler l'ordre de fabrication afin de récupérer les ressources et les unités de production engagées.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.empirium.net/index.php?title=Module_:_Complexe&amp;diff=5702</id>
		<title>Module : Complexe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.empirium.net/index.php?title=Module_:_Complexe&amp;diff=5702"/>
		<updated>2026-06-09T19:44:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__FORCETOC__&lt;br /&gt;
[[Modules|Retour vers les modules]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Complexe industrio-spatial est un module spécialisé qui permet de construire de nouveaux vaisseaux.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C'est donc un module indispensable pour étendre votre flotte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque modèle de vaisseaux demande un certain nombre de ressources et des unités de production.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois la mise en production d'un vaisseau effectuée, l'avancement de sa construction dépend de la capacité de production du Complexe industrio-spatial utilisé.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Par exemple, une frégate Complexe dispose de 900 unités de production par cycle. Une navette commerciale nécessitant 1500 unités de production, il faudra donc deux cycles pour achever la construction de cette navette.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La même construction à partir d'un Commodore disposant d'un complexe ne prendra qu'un seul cycle puisque celui-ci a une capacité de production de 1500 unités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La taille du vaisseau complexe influe également sur le type de vaisseau qu'il peut construire.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Une frégate Complexe va pouvoir construire des navettes et des frégates ; un croiseur Complexe pourra lui construire les navettes, les frégates et les croiseurs ; le Commodore pourra construire tous les types de vaisseaux, y compris le Léviathan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez ci-dessous le récapitulatif des temps de construction et du type de vaisseau constructible en fonction de votre Complexe industrio-spatial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ConstructionsVsx.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Utilisation d'un Complexe industrio-spatial&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur un vaisseau disposant d'un Complexe industrio-spatial, cliquez sur celui-ci pour accéder à son interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Complexe-page-vaisseau.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez sur cette page la liste des vaisseaux dont vous avez mis au point les plans lors de vos recherches technologiques.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous aurez pour chacun d'eux des informations sur leur coût de construction ainsi que le détails des modules qui les composent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également rappeler votre capacité de commandement. Même si vous avez atteint votre capacité maximale, vous pouvez lancer la construction d'un nouveau vaisseau ; mais il faudra libérer ou augmenter vos points de commandement pour pourvoir le mettre en service.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Complexe-page-principale.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Complexe-detail-vaisseau.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Complexe-ordre.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez à tout moment annuler l'ordre de fabrication afin de récupérer les ressources et les unités de production engagées.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.empirium.net/index.php?title=Module_:_Complexe&amp;diff=5701</id>
		<title>Module : Complexe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.empirium.net/index.php?title=Module_:_Complexe&amp;diff=5701"/>
		<updated>2026-06-09T19:42:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__FORCETOC__&lt;br /&gt;
[[Modules|Retour vers les modules]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Complexe industrio-spatial est un module spécialisé qui permet de construire de nouveaux vaisseaux.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C'est donc un module indispensable pour étendre votre flotte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque modèle de vaisseaux demande un certain nombre de ressources et des unités de production.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois la mise en production d'un vaisseau effectuée, l'avancement de sa construction dépend de la capacité de production du Complexe industrio-spatial.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Par exemple, une frégate Complexe dispose de 900 unités de production. Une navette commerciale nécessite 1500 unités de production par cycle, il faudra donc deux cycles pour achever la construction de cette navette.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La même construction à partir d'un Commodore disposant d'un complexe ne prendra qu'un seul cycle puisque celui-ci a une capacité de production de 1500 unités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La taille du vaisseau complexe influe également sur le type de vaisseau qu'il peut construire.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Une frégate complexe va pouvoir construire des navettes et des frégates ; un croiseur complexe pourra lui construire les navettes, les frégates et les croiseurs ; le Commodore pourra construire tous les types de vaisseaux, y compris le Léviathan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez ci-dessous le récapitulatif des temps de construction et du type de vaisseau constructible en fonction de votre Complexe industrio-spatial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ConstructionsVsx.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Utilisation d'un Complexe industrio-spatial&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur un vaisseau disposant d'un Complexe industrio-spatial, cliquez sur celui-ci pour accéder à son interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Complexe-page-vaisseau.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez sur cette page la liste des vaisseaux dont vous avez mis au point les plans lors de vos recherches technologiques.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous aurez pour chacun d'eux des informations sur leur coût de construction ainsi que le détails des modules qui les composent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également rappeler votre capacité de commandement. Même si vous avez atteint votre capacité maximale, vous pouvez lancer la construction d'un nouveau vaisseau ; mais il faudra libérer ou augmenter vos points de commandement pour pourvoir le mettre en service.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Complexe-page-principale.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Complexe-detail-vaisseau.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Complexe-ordre.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez à tout moment annuler l'ordre de fabrication afin de récupérer les ressources et les unités de production engagées.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.empirium.net/index.php?title=Module_:_Complexe&amp;diff=5700</id>
		<title>Module : Complexe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.empirium.net/index.php?title=Module_:_Complexe&amp;diff=5700"/>
		<updated>2026-06-09T19:38:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__FORCETOC__&lt;br /&gt;
[[Modules|Retour vers les modules]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Complexe industrio-spatial est un module spécialisé qui permet de construire de nouveaux vaisseaux.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C'est donc un module indispensable pour étendre votre flotte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque modèle de vaisseaux demande un certain nombre de ressources et des unités de production.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois la mise en production d'un vaisseau effectuée, l'avancement de sa construction dépend de la capacité de production du Complexe industrio-spatial.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Par exemple, une frégate Complexe dispose de 900 unités de production. Une navette commerciale nécessite 1500 unités de production par cycle, il faudra donc deux cycles pour achever la construction de cette navette.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La même construction à partir d'un Commodore disposant d'un complexe ne prendra qu'un seul cycle puisque celui-ci a une capacité de production de 1500 unités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La taille du vaisseau complexe influe également sur le type de vaisseau qu'il peut construire.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Une frégate complexe va pouvoir construire des navettes et des frégates ; un croiseur complexe pourra lui construire les navettes, les frégates et les croiseurs ; le Commodore pourra construire tous les types de vaisseaux, y compris le Léviathan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez ci-dessous le récapitulatif des temps de construction et du type de vaisseau constructible en fonction de votre Complexe industrio-spatial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ConstructionsVsx.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Utilisation d'un Complexe industrio-spatial&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur un vaisseau disposant d'un Complexe industrio-spatial, cliquez sur celui-ci pour accéder à son interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Complexe-page-vaisseau.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez sur cette page la liste des vaisseaux dont vous avez mis au point les plans lors de vos recherches technologiques.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vous aurez pour chacun d'eux des informations sur leur coût de construction ainsi que le détails des modules qui les composent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Complexe-page-principale.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Complexe-detail-vaisseau.png|center]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.empirium.net/index.php?title=Module_:_Chaine_de_montage&amp;diff=5699</id>
		<title>Module : Chaine de montage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.empirium.net/index.php?title=Module_:_Chaine_de_montage&amp;diff=5699"/>
		<updated>2026-06-09T19:34:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__FORCETOC__&lt;br /&gt;
[[Modules|Retour vers les modules]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les chaînes de montage assemblent les troupes mécaniques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De base, seul le droïde peut être fabriqué. D'autres types de troupes pourront être produites grâce aux recherches technologiques.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans le cas des droïdes, ceux-ci nécessitent 1 unité de production ; une chaîne de montage pourra donc former au maximum 2000 droïdes par cycle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Utilisation des chaînes de montage&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La production de troupes peut être faite directement sur le vaisseau possédant des chaînes de montage ou par la page de gestion centralisée des formations et productions de troupes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Production directement à partir du vaisseau&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur un vaisseau disposant de chaînes de montage, cliquez sur celles-ci pour y accéder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Chaine-page-vaisseau.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous disposez de ressources en soutes, vous pouvez lancer la production de troupes et choisir où vous souhaitez les envoyer en garnison, soit sur ce vaisseau producteur directement, soit sur un autre vaisseau si vos deux vaisseaux sont sous couverture Nexus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Chaine-page-principale.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Chaine-choix-destination.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Chaine-ordre.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez à tout moment annuler l'ordre de production afin de récupérer les ressources et les unités de production engagées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Production centralisée&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez également utiliser la page de formations et productions centralisées en cliquant sur le lien présent sur la page des chaînes de montage ou en passant par le menu &amp;lt;code&amp;gt;Vaisseaux&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;gt;&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Production de troupes&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page centralise toutes vos possibilités de formation et production de troupes et vous permet d'utiliser l'ensemble des chaînes de montage sous couverture Nexus.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ainsi, si vous disposez de 10 chaînes de montage, vous pourrez lancer la production de 20 000 droïdes directement sans passer sur chaque vaisseau producteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Production-centralisée-page-principale.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez choisir ici le nombre de troupes à produire et le vaisseau de destination de celles-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Production-centralisée-ordre-droides.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme précédemment, vous pouvez à tout moment annuler l'ordre de production.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.empirium.net/index.php?title=Fichier:Complexe-ordre.png&amp;diff=5698</id>
		<title>Fichier:Complexe-ordre.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.empirium.net/index.php?title=Fichier:Complexe-ordre.png&amp;diff=5698"/>
		<updated>2026-06-09T19:32:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.empirium.net/index.php?title=Fichier:Complexe-detail-vaisseau.png&amp;diff=5697</id>
		<title>Fichier:Complexe-detail-vaisseau.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.empirium.net/index.php?title=Fichier:Complexe-detail-vaisseau.png&amp;diff=5697"/>
		<updated>2026-06-09T19:31:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.empirium.net/index.php?title=Fichier:Complexe-page-principale.png&amp;diff=5696</id>
		<title>Fichier:Complexe-page-principale.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.empirium.net/index.php?title=Fichier:Complexe-page-principale.png&amp;diff=5696"/>
		<updated>2026-06-09T19:31:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.empirium.net/index.php?title=Fichier:Complexe-page-vaisseau.png&amp;diff=5695</id>
		<title>Fichier:Complexe-page-vaisseau.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.empirium.net/index.php?title=Fichier:Complexe-page-vaisseau.png&amp;diff=5695"/>
		<updated>2026-06-09T19:31:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sphax : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sphax</name></author>
	</entry>
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