« Bâtiments » : différence entre les versions

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== Construction des bâtiments ==
== Construction de bâtiment ==


Si vous avez suffisamment de slots disponibles sur une de vos planètes ou d'une planètes alliées et que vous avez suffisamment de ressources accessibles (Soit par Nexus pour accéder au stock global, soit en stock sur le vaisseau qui va effectuer la construction), alors vous pourrez lancer la construction du/des bâtiments désirés. Mais pour ce faire, vous avez besoin d'un module spécial: le '''Mod Assembleur'''. Celui-ci peut être construit sur votre commodore ou se trouve également sur les vaisseaux dits de "soutien". Ces modules ont également d'autres fonctionnalités tels que l'amélioration des modules ou encore la réparation/reconstruction de module sur les vaisseaux secondaires, mais nous ne traiterons pas de ces aspects ici.
Si vous avez suffisamment de zones disponibles sur une de vos planètes ou d'une planètes alliées et que vous avez suffisamment de ressources accessibles (Soit par Nexus pour accéder au stock global, soit en stock sur le vaisseau qui va effectuer la construction), alors vous pourrez lancer la construction du/des bâtiments désirés. Mais pour ce faire, vous avez besoin d'un module spécial: le '''Mod Assembleur'''. Celui-ci peut être construit sur votre commodore ou se trouve également sur les vaisseaux dits de "soutien". Ces modules ont également d'autres fonctionnalités tels que l'amélioration des modules ou encore la réparation/reconstruction de module sur les vaisseaux secondaires, mais nous ne traiterons pas de ces aspects ici.
 
Lorsque vous cliquez sur le lien "MOD Assembleur" dans votre vaisseau (ici le commodore, à droite de l'image), vous obtenez l'interface d'ordre telle que visible à gauche. Chaque module (ici 3) peut donc effectuer une mission de construction sur les planètes qui sont à portée (10 DU). Vous ne voyez que vos bâtiments disponibles car débloqués par la technologie, dans cet exemple, seuls les mines et les chantiers peuvent être construits mais vous pouvez débloquer de nombreux autres bâtiments grâce aux technologies, ils apparaîtront dès lors dans cet interface. En survolant les bâtiments avec la souris, vous verrez plus de détails tels que: Le coût en ressources et le nombre de zones nécessaires pour la construction. Vous cliquez simplement sur le bâtiment souhaité, vous aurez alors accès à la vue radar qui vous permettra de choisir la planète sur laquelle vous souhaitez construire le bâtiment, dès lors vos ressources disponibles diminueront en temps réel mais l'ordre ne sera traité que lors de l'exécution du cycle, ce qui signifie que vous pourrez annuler votre ordre à tout moment avant le traitement et en recréer un nouveau, les ressources seront alors intégralement remboursées.  


Lorsque vous cliquez sur le lien "MOD Assembleur" dans votre vaisseau (ici le commodore, à droite de l'image), vous obtenez l'interface d'ordre tel que montré à gauche.
[[File:Mod Assembleur pour construction planète.png]]
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Il est également possible, une fois la construction réalisée, de démanteler le bâtiment en passant par la vue "Planète" comme décrit précédemment, vous récupèrerez une partie des ressources investie et les zones seront disponibles pour accueillir un nouveau bâtiment. '''Attention''' : Cette action est immédiate et non réversible.

Version actuelle datée du 7 octobre 2025 à 11:15

Généralités sur les bâtiments

Toutes les planètes possèdent un nombre variable de "slots disponibles" et ces espaces peuvent être utilisés pour y construire des bâtiments. Il existe des bâtiments pour différents usages, production de troupes, mine, chantier,... et bien d'autres à découvrir grâce aux technologies. Chaque bâtiment demande une certaine taille en slot variable, à vous d'établir les bonnes combinaisons pour optimiser l'exploitation de vos slots disponibles. Ci-dessous une vue "planète" sans bâtiment et une possédant déjà 4 mines et encore 2 slots disponibles à la construction. Vous noterez que vous pouvez directement démanteler/détruire les bâtiment via cet interface ou ac céder, via un lien, aux bâtiments pour y effectuer vos actions ou consulter leur description.

Vue planète sans bâtiment.png Vue Planète avec bâtiment.png

Construction de bâtiment

Si vous avez suffisamment de zones disponibles sur une de vos planètes ou d'une planètes alliées et que vous avez suffisamment de ressources accessibles (Soit par Nexus pour accéder au stock global, soit en stock sur le vaisseau qui va effectuer la construction), alors vous pourrez lancer la construction du/des bâtiments désirés. Mais pour ce faire, vous avez besoin d'un module spécial: le Mod Assembleur. Celui-ci peut être construit sur votre commodore ou se trouve également sur les vaisseaux dits de "soutien". Ces modules ont également d'autres fonctionnalités tels que l'amélioration des modules ou encore la réparation/reconstruction de module sur les vaisseaux secondaires, mais nous ne traiterons pas de ces aspects ici.

Lorsque vous cliquez sur le lien "MOD Assembleur" dans votre vaisseau (ici le commodore, à droite de l'image), vous obtenez l'interface d'ordre telle que visible à gauche. Chaque module (ici 3) peut donc effectuer une mission de construction sur les planètes qui sont à portée (10 DU). Vous ne voyez que vos bâtiments disponibles car débloqués par la technologie, dans cet exemple, seuls les mines et les chantiers peuvent être construits mais vous pouvez débloquer de nombreux autres bâtiments grâce aux technologies, ils apparaîtront dès lors dans cet interface. En survolant les bâtiments avec la souris, vous verrez plus de détails tels que: Le coût en ressources et le nombre de zones nécessaires pour la construction. Vous cliquez simplement sur le bâtiment souhaité, vous aurez alors accès à la vue radar qui vous permettra de choisir la planète sur laquelle vous souhaitez construire le bâtiment, dès lors vos ressources disponibles diminueront en temps réel mais l'ordre ne sera traité que lors de l'exécution du cycle, ce qui signifie que vous pourrez annuler votre ordre à tout moment avant le traitement et en recréer un nouveau, les ressources seront alors intégralement remboursées.

Mod Assembleur pour construction planète.png

Il est également possible, une fois la construction réalisée, de démanteler le bâtiment en passant par la vue "Planète" comme décrit précédemment, vous récupèrerez une partie des ressources investie et les zones seront disponibles pour accueillir un nouveau bâtiment. Attention : Cette action est immédiate et non réversible.