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Version actuelle datée du 1 décembre 2025 à 16:45
Les planètes peuvent être contrôlées par les joueurs.
Une planète n'appartient qu'à un seul joueur à la fois.
A défaut, elles sont dites "rebelles".
Une planète est définie par un certain nombre de caractéristiques : - population actuelle
- population maximale
- nombre de zones aménageables libres (pour les bâtiments)
- richesse minière
- gisements particuliers
- troupes en garnison
La population influe le montant de l'impôt collecté, les rendements des missions "commerce" et des docks.
Les zones libres servent à accueillir les bâtiments. Tous les bâtiments d'une planète appartiennent au propriétaire de la planète. La construction des bâtiments se fait depuis un vaisseau, avec le module MOD Assembleur.
La richesse minière conditionne la production des bâtiments miniers et des missions d'extraction.
Un joueur peut lancer une invasion sur une planète à partir de son commodore ou d'un vaisseau d'invasion.