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Les modules sont des équipements à construire pour développer le Commodore. | |||
Ces modules ont un coût de construction, en ressources et en slots. | |||
Certains modules prennent plus de place que d’autres : leur taille en slots est donc plus élevée. | |||
Ils ont des points de structure. | |||
Ces points définissent à la fois leur état et leur efficacité. | |||
Lors des attaques, ou simplement de leur utilisation, les modules peuvent perdre des points de structure. | |||
Il faudra alors donner l’ordre de les réparer, pour retrouver toute leur structure et puissance initiales. | |||
Certains modules peuvent être améliorés ; ils auront alors une efficacité accrue. Pour faire ces améliorations, vous devrez découvrir la technologie qui permet de passer au niveau suivant. | |||
Vous pouvez également demander à un autre joueur plus avancé que vous d'améliorer vos vaisseaux via un MOD assembleur, en échange d'un autre service ou en le payant. | |||
[[Module : Canon]] | [[Module : Canon]] |
Version actuelle datée du 29 juin 2025 à 13:21
Les modules sont des équipements à construire pour développer le Commodore.
Ces modules ont un coût de construction, en ressources et en slots. Certains modules prennent plus de place que d’autres : leur taille en slots est donc plus élevée.
Ils ont des points de structure. Ces points définissent à la fois leur état et leur efficacité. Lors des attaques, ou simplement de leur utilisation, les modules peuvent perdre des points de structure. Il faudra alors donner l’ordre de les réparer, pour retrouver toute leur structure et puissance initiales.
Certains modules peuvent être améliorés ; ils auront alors une efficacité accrue. Pour faire ces améliorations, vous devrez découvrir la technologie qui permet de passer au niveau suivant.
Vous pouvez également demander à un autre joueur plus avancé que vous d'améliorer vos vaisseaux via un MOD assembleur, en échange d'un autre service ou en le payant.