(Page créée avec « Une alliance est un groupe de seigneurs. Ils ont généralement des idéaux communs : de l'entraide à la sauvegarde de la paix, en passant par le commerce ou la simple conquête de l'univers. Ensuite, une alliance est définie techniquement par quelques éléments. Elle est dirigée par un chef. Elle a une capitale, qui est une planète du chef. Chaque membre peut envoyer des renforts vers la capitale, sans limite de distance. Si la capitale est envahie par un... ») |
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Si la capitale est envahie par un autre joueur que le chef, l'alliance est dissoute. | Si la capitale est envahie par un autre joueur que le chef, l'alliance est dissoute. | ||
L'assaillant récupère une partie des stocks de l'alliance. | L'assaillant récupère une partie des stocks de l'alliance, et l'événement est porté à la connaissance de toute la galaxie. | ||
Une alliance dispose d'avantages importants, dont le principal est la mise en commun de stocks. | Une alliance dispose d'avantages importants, dont le principal est la mise en commun de stocks. | ||
Les seigneurs peuvent donner de leurs ressources à l'alliance. | Les seigneurs peuvent donner de leurs ressources à l'alliance. | ||
Le chef peut alors redistribuer ces dons aux membres qui en ont besoin. | Le chef peut alors redistribuer ces dons aux membres qui en ont besoin. | ||
Vous pouvez construire des bâtiments sur les planètes de vos alliés. | |||
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Version du 21 septembre 2026 à 20:25
Une alliance est un groupe de seigneurs. Ils ont généralement des idéaux communs : de l'entraide à la sauvegarde de la paix, en passant par le commerce ou la simple conquête de l'univers.
Ensuite, une alliance est définie techniquement par quelques éléments. Elle est dirigée par un chef. Elle a une capitale, qui est une planète du chef. Chaque membre peut envoyer des renforts vers la capitale, sans limite de distance.
Si la capitale est envahie par un autre joueur que le chef, l'alliance est dissoute. L'assaillant récupère une partie des stocks de l'alliance, et l'événement est porté à la connaissance de toute la galaxie.
Une alliance dispose d'avantages importants, dont le principal est la mise en commun de stocks. Les seigneurs peuvent donner de leurs ressources à l'alliance. Le chef peut alors redistribuer ces dons aux membres qui en ont besoin.
Vous pouvez construire des bâtiments sur les planètes de vos alliés.
Le premier intérêt d'une alliance pour un seigneur est d'obtenir une certaine sécurité. Un membre d'une alliance est souvent une cible plus difficile qu'un seigneur isolé.
De plus, les autres membres peuvent vous apporter de l'aide. Ils peuvent vous conseiller. Le chef peut également vous envoyer une partie des stocks de l'alliance pour vous aider. Enfin il sera plus facile d'être bien informé au sein d'un groupe que seul.
Vous aurez compris qu'une alliance peut apporter beaucoup. Cependant il y a souvent un prix à ces avantages : loyauté, contribution, solidarité face aux agressions, compromis sur les décisions ... A vous de choisir. Il est tout à fait possible de se développer sans alliance.
A noter qu'appartenir à une alliance augmente forcément les échanges que l'on peut avoir. Et cela augmente donc directement l'intérêt du jeu.
Sur vos radars, les vaisseaux et planètes alliés seront identifiés par une couleur spécifique. Vous verrez également les déplacements prévus.
Une alliance peut décider d'afficher son blason sur la carte géopolitique. Dans ce cas, son blason apparaitra sur chaque secteur, à 2 conditions : - elle doit contrôler au moins 30 % des planètes du secteur - aucune autre alliance ne doit contrôler plus de planètes dans le secteur