« Planètes » : différence entre les versions

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Les planètes peuvent être contrôlées par les joueurs.
Les planètes peuvent être contrôlées par les joueurs.
Une planète n'appartient qu'à un seul joueur à la fois.
Une planète n'appartient qu'à un seul joueur à la fois.
A défaut, elles sont dites "rebelles".
A défaut, elles sont dites "rebelles".


Une planète est définie par un certain nombre de caractéristiques :
Une planète est définie par un certain nombre de caractéristiques :
- population actuelle
- population actuelle
- population maximale
- population maximale
- nombre de zones aménageables libres (pour les bâtiments)
- nombre de zones aménageables libres (pour les bâtiments)
- richesse minière
- richesse minière
- gisements particuliers
- gisements particuliers
- troupes en garnison
- troupes en garnison


La population influe le montant de l'impôt collecté, les rendements des missions "commerce" et des docks.
La population influe le montant de l'impôt collecté, les rendements des missions "commerce" et des docks.
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La richesse minière conditionne la production des bâtiments miniers et des missions d'extraction.
La richesse minière conditionne la production des bâtiments miniers et des missions d'extraction.


Un joueur peut envahir une planète à partir de son commodore ou d'un vaisseau d'invasion.
Un joueur peut lancer une [[invasion]] sur une planète à partir de son commodore ou d'un vaisseau d'invasion.

Version actuelle datée du 1 décembre 2025 à 16:45

Les planètes peuvent être contrôlées par les joueurs.

Une planète n'appartient qu'à un seul joueur à la fois.

A défaut, elles sont dites "rebelles".


Une planète est définie par un certain nombre de caractéristiques : - population actuelle

- population maximale

- nombre de zones aménageables libres (pour les bâtiments)

- richesse minière

- gisements particuliers

- troupes en garnison


La population influe le montant de l'impôt collecté, les rendements des missions "commerce" et des docks.

Les zones libres servent à accueillir les bâtiments. Tous les bâtiments d'une planète appartiennent au propriétaire de la planète. La construction des bâtiments se fait depuis un vaisseau, avec le module MOD Assembleur.

La richesse minière conditionne la production des bâtiments miniers et des missions d'extraction.

Un joueur peut lancer une invasion sur une planète à partir de son commodore ou d'un vaisseau d'invasion.