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Certaines planètes disposent de gisements particuliers comme du Pyroven. Pour les découvrir, il faudra effectuer des missions avec vos MODs miniers afin de sonder la planète pour tenter d'extraire les ressources souhaitées. | Certaines planètes disposent de gisements particuliers comme du Pyroven. Pour les découvrir, il faudra effectuer des missions avec vos MODs miniers afin de sonder la planète pour tenter d'extraire les ressources souhaitées. | ||
Des évènements particuliers peuvent toucher les planètes : | |||
* des bâtiments peuvent être détruits lors de leur utilisation. Une probabilité de destruction est calculée à chaque cycle ; elle est assez faible mais vous n'êtes pas à l'abri des ces désagréments. Il faudra revenir sur la planète touchée pour reconstruire un nouveau bâtiment. | |||
* des émeutes peuvent se produire. Le taux de probabilité que des émeutes se produisent est global à toute la galaxie. Ce taux est principalement influencé par les politiques du Consul. D'autres facteurs, comme le taux d'imposition que vous appliquez, sont également pris en compte mais dans une moindre mesure. La conséquence des émeutes est le départ de la population de la planète et la perte d'un pourcentage des troupes en garnison qui sont intervenues pour le maintien de l'ordre sur la planète. | |||
Version du 24 janvier 2026 à 20:57
Vous pourrez trouver de nombreuses planètes lors de vos explorations.
Les planètes peuvent être contrôlées par les joueurs mais une planète n'appartient qu'à un seul joueur à la fois.
Si une planète n'est contrôlée par aucun joueur, celle-ci est dite "rebelles".
Un joueur peut lancer une invasion sur une planète uniquement à partir de son Commodore ou d'un vaisseau d'invasion.
Une planète est définie par un certain nombre de caractéristiques :
- population actuelle et population maximale
- nombre de zones aménageables pour les bâtiments
- richesse minière
- gisements particuliers
- troupes en garnison
La population influe sur le montant de l'impôt collecté, les rendements des missions des MODs commerciaux et des docks.
Les zones aménageables servent à accueillir les bâtiments. Tous les bâtiments d'une planète appartiennent au propriétaire de la planète. La construction des bâtiments se fait depuis un vaisseau, avec le module MOD Assembleur.
La richesse minière conditionne le rendement des bâtiments miniers et des missions effectuées par les MODs miniers. Son indice n'est pas affiché directement, il faudra le découvrir en réalisant des extractions ou en effectuant des missions de prospection minière (qui sont accessibles par la recherche technologique).
Certaines planètes disposent de gisements particuliers comme du Pyroven. Pour les découvrir, il faudra effectuer des missions avec vos MODs miniers afin de sonder la planète pour tenter d'extraire les ressources souhaitées.
Des évènements particuliers peuvent toucher les planètes :
- des bâtiments peuvent être détruits lors de leur utilisation. Une probabilité de destruction est calculée à chaque cycle ; elle est assez faible mais vous n'êtes pas à l'abri des ces désagréments. Il faudra revenir sur la planète touchée pour reconstruire un nouveau bâtiment.
- des émeutes peuvent se produire. Le taux de probabilité que des émeutes se produisent est global à toute la galaxie. Ce taux est principalement influencé par les politiques du Consul. D'autres facteurs, comme le taux d'imposition que vous appliquez, sont également pris en compte mais dans une moindre mesure. La conséquence des émeutes est le départ de la population de la planète et la perte d'un pourcentage des troupes en garnison qui sont intervenues pour le maintien de l'ordre sur la planète.