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== Généralités sur les bâtiments == | |||
Toutes les planètes possèdent un nombre variable de "slots disponibles" et ces espaces peuvent être utilisés pour y construire des bâtiments. Il existe des bâtiments pour différents usages, production de troupes, mine, chantier,... et bien d'autres à découvrir grâce aux technologies. Chaque bâtiment demande une certaine taille en slot variable, à vous d'établir les bonnes combinaisons pour optimiser l'exploitation de vos slots disponibles. Ci-dessous une vue "planète" sans bâtiment et une possédant déjà 4 mines et encore 2 slots disponibles à la construction. Vous noterez que vous pouvez directement démanteler/détruire les bâtiment via cet interface ou ac céder, via un lien, aux bâtiments pour y effectuer vos actions ou consulter leur description. | |||
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Si vous avez suffisamment de slots disponibles sur une de vos planètes ou d'une planètes alliées et que vous avez suffisamment de ressources accessibles (Soit par Nexus pour accéder au stock global, soit en stock sur le vaisseau qui va effectuer la construction), alors vous pourrez lancer la construction du/des bâtiments désirés. Mais pour ce faire, vous avez besoin d'un module spécial: le '''Mod Assembleur'''. Celui-ci peut être construit sur votre commodore ou se trouve également sur les vaisseaux dits de "soutien". Ces modules ont également d'autres fonctionnalités tels que l'amélioration des modules ou encore la réparation/reconstruction de module sur les vaisseaux secondaires, mais nous ne traiterons pas de ces aspects ici. | |||
Version du 7 octobre 2025 à 10:56
Généralités sur les bâtiments
Toutes les planètes possèdent un nombre variable de "slots disponibles" et ces espaces peuvent être utilisés pour y construire des bâtiments. Il existe des bâtiments pour différents usages, production de troupes, mine, chantier,... et bien d'autres à découvrir grâce aux technologies. Chaque bâtiment demande une certaine taille en slot variable, à vous d'établir les bonnes combinaisons pour optimiser l'exploitation de vos slots disponibles. Ci-dessous une vue "planète" sans bâtiment et une possédant déjà 4 mines et encore 2 slots disponibles à la construction. Vous noterez que vous pouvez directement démanteler/détruire les bâtiment via cet interface ou ac céder, via un lien, aux bâtiments pour y effectuer vos actions ou consulter leur description.
Construction des bâtiments
Si vous avez suffisamment de slots disponibles sur une de vos planètes ou d'une planètes alliées et que vous avez suffisamment de ressources accessibles (Soit par Nexus pour accéder au stock global, soit en stock sur le vaisseau qui va effectuer la construction), alors vous pourrez lancer la construction du/des bâtiments désirés. Mais pour ce faire, vous avez besoin d'un module spécial: le Mod Assembleur. Celui-ci peut être construit sur votre commodore ou se trouve également sur les vaisseaux dits de "soutien". Ces modules ont également d'autres fonctionnalités tels que l'amélioration des modules ou encore la réparation/reconstruction de module sur les vaisseaux secondaires, mais nous ne traiterons pas de ces aspects ici.