« Ressources » : différence entre les versions

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== Le cas particuliers du Pyroven ==
== Le cas particulier du Pyroven ==


Le pyroven est une ressource "rare" servant des besoins spécifiques dans le jeu. Vous pouvez ne pas avoir besoin de pyroven tout de suite ou, au contraire, essayer de l'exploiter au plus vite, cela dépendra de votre stratégie.  
Le pyroven est une ressource "rare" servant des besoins spécifiques dans le jeu. Vous pouvez ne pas avoir besoin de pyroven tout de suite ou, au contraire, essayer de l'exploiter au plus vite, cela dépendra de votre stratégie.  

Version du 27 octobre 2025 à 03:10

Généralités sur les ressources

Il existe dans Empirium 6 ressources différentes qui serviront à vos différentes activités. Chaque ressource répond donc à différents besoins et possède sa propre méthode de collecte. Le tableau ci-dessous décrit brièvement les informations générales pour chaque ressource.

Ressource Production/Collecte Utilité Description Stockage Unitaire
Pulsar Mods Commerciaux, docks (+ Accords commerciaux), impôts (planète/population), brevets technologique, pillage Construction: vaisseaux, bâtiments, modules, unités de combat, réparations, évolutions de module et Recherche technologique La monnaie principale du jeu, représentant tous les revenus et coûts financiers nécessaire au développement. 1
Acier Mods miniers et mines planétaires Construction: vaisseaux, bâtiments, modules, unités de combat, réparations, évolutions de module Ressource représentant tous les coûts en matériaux usuels. 2
Pyroven Mods miniers sur planète possédant un filon disponible Construction: Module Complexe et chantier. Déplacement hypersonique ou portail. Gaz rare servant à des besoins spécifiques comme la construction de complexe/chantier et le déplacement hypersonique. 2
Flamine Mods miniers (Astéroîdes), Commodore (fusion réacteur), mines planétaires (Aléatoire) Construction navettes, bâtiments planétaires Cristal particulier utile en début de partie (navettes et bâtiments planétaires) 10
Ambrine Mods miniers (Astéroîdes), Commodore (fusion réacteur), mines planétaires (Aléatoire) Construction frégates Cristal particulier utile en milieu de partie (frégates) 10
Carmine Mods miniers (Astéroîdes), Commodore (fusion réacteur), mines planétaires (Aléatoire) Construction croiseurs, amélioration de modules avancés et production d'unités avancées. Cristal particulier utile en fin de partie (croiseurs et évolutions majeures) 10

Le cas particulier du Pyroven

Le pyroven est une ressource "rare" servant des besoins spécifiques dans le jeu. Vous pouvez ne pas avoir besoin de pyroven tout de suite ou, au contraire, essayer de l'exploiter au plus vite, cela dépendra de votre stratégie.

Afin que vos mods miniers puissent collecter le pyroven, il est nécessaire d'avoir débloqué la technologie 'Collecte Pyroven" au préalable, ainsi vos mods miniers pourront exécuter une mission de collecte de pyroven. Cette mission sera alors envoyée vers une planète pour collecter ce gaz.

Mais attention! Toutes les planètes ne possèdent pas de filons de pyroven, seuls certaines planètes peuvent en produire et cette disponibilité est dynamique, ce qui signifie qu'une planète qui n'a pas de filon à un instant T, pourrait en avoir quelques cycles plus tard. Pour vous aider, lorsque vous enverrez vos mods miniers sur une planète pour une mission quelconque (acier ou pyroven), vous pourrez retrouvez dans votre rapport des indices sur la potentielle présence de pyroven sur des planètes à proximité, à vous d'aller vérifier la qualité de ces informations et de profiter d'un potentiel filon exploitable. Ci-dessous un exemple de rapport, ici ce sont des missions de collecte de pyroven mais noter que ces rapports apparaissent également si vous envoyez une mission "Extraction" pour collecter de l'acier.

Rapport Pyroven.png

Astuce : Essayer de vous concentrer sur l'extraction minière et de collecter ces infos dans les rapports pour optimiser votre recherche de pyroven.

Production des cristaux, quelques informations complémentaires

La collecte active des cristaux se fait grâce aux modules miniers présents sur différents type de vaisseaux: le commodore, les navettes minières, les frégates minières et les croiseurs miniers. Cette collecte se fait uniquement par l'envoi en mission de vos modules sur les astéroïdes, ces objets se déplacent sur la carte et vous devez vous positionner (ou avoir de la chance que l'objet se positionne bien pour vous) afin de réaliser la mission dans un rayon de 10 DU de votre vaisseau. Il est essentiel également d'avoir débloquer la technologie "Collecte de cristaux" au préalable afin de permettre à vos module d'exécuter ce genre de mission.

A noter que selon le type de vaisseaux, la collecte ne se fait pas de manière identique: - Les navettes peuvent collecter tous les types de cristaux. - Les Frégates ne peuvent pas collecter d'Ambrine. - Les croiseurs ne peuvent pas collecter le Carmine (rendement réduit sur la collecte de Flamine) La raison de ces spécialisations est de favoriser les échanges entre différents joueurs à différents niveaux de développement.