« Invasion » : différence entre les versions

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Si l'invasion échoue, les troupes survivantes reviendront au vaisseau.<br>
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Si l'invasion est un succès, toutes les troupes survivantes seront placées en garnison pour défendre la planète.
Si l'invasion est un succès, toutes les troupes survivantes seront placées en garnison pour défendre la planète.
Attention, une fois affectées en défense, les troupes ne peuvent jamais revenir vers un vaisseau.
Cela se justifie pour éviter les abus invasion massive, récupération de toutes les troupes, nouvelle invasion etc.


Pendant l'invasion, des bâtiments construits sur la planète peuvent être détruits par les combats.<br>
Pendant l'invasion, des bâtiments construits sur la planète peuvent être détruits par les combats.<br>

Version actuelle datée du 23 septembre 2026 à 21:15

Une invasion est une action qui consiste à envahir une planète depuis un vaisseau.

Seuls certains vaisseaux peuvent lancer des invasions : le Commodore, le Léviathan et les vaisseaux d'invasion.

Le vaisseau envahisseur doit se trouver à une portée maximale de 10 DU de la planète.
Il peut envoyer tout ou partie des troupes qui se trouvent à son bord.

Lors de l'invasion, toutes les troupes infligent des dégâts aux adversaires.
Si toutes les unités en défense sont détruites, l'invasion est réussie. Dans le cas contraire, c'est un échec.

Si l'invasion échoue, les troupes survivantes reviendront au vaisseau.
Si l'invasion est un succès, toutes les troupes survivantes seront placées en garnison pour défendre la planète.

Attention, une fois affectées en défense, les troupes ne peuvent jamais revenir vers un vaisseau. Cela se justifie pour éviter les abus invasion massive, récupération de toutes les troupes, nouvelle invasion etc.

Pendant l'invasion, des bâtiments construits sur la planète peuvent être détruits par les combats.
La population fuit les guerres : la population de la planète diminue après chaque invasion, et son taux d'évolution diminue.

Si plusieurs vaisseaux attaquent la même planète en même temps, les invasions sont traitées en fonction de leur puissance. L'attaque la plus puissante est résolue en premier. Si elle réussit, toutes les autres sont annulées. Sinon, on passe à la suivante.