Les modules sont des équipements qui composent vos vaisseaux.
Vous pouvez choisir ceux que vous souhaitez déployer sur votre Commodore. Pour les autres vaisseaux, les plans sont fixes ; vous ne pourrez pas changer les modules de base qui les composent.
Chaque module vous permet d’effectuer des actions supplémentaires.
Ces modules ont un coût de construction, en ressources et en slots.
Certains modules prennent plus de place que d’autres : leur taille en slots est donc plus élevée.
Ils ont des points de structure.
Ces points définissent à la fois leur état et leur efficacité.
Lors des attaques, ou simplement de leur utilisation, les modules peuvent perdre des points de structure.
Il faudra alors donner l’ordre de les réparer, pour retrouver toute leur structure et puissance initiales.
Certains modules peuvent être améliorés ; ils auront alors une efficacité accrue. Pour faire ces améliorations, vous devrez découvrir la technologie qui permet de passer au niveau suivant.
Pour améliorer un module, vous pourrez directement le faire sur votre Commodore, pour les vaisseaux secondaires il faudra passer par le biais des MODs assembleur.
Vous pouvez également demander à un autre joueur disposant de la technologie nécessaire d'améliorer vos vaisseaux via un MOD assembleur, en échange d'un autre service ou en le payant.