Contributions de Sphax

Rechercher des contributionsaffichermasquer
⧼contribs-top⧽
⧼contribs-date⧽

(les plus récentes | les plus anciennes) Voir ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

15 juillet 2025

14 juillet 2025

29 juin 2025

  • 17:3229 juin 2025 à 17:32 diff hist +1 938‎ N Module : Dock ‎ Page créée avec « Ce module est destiné aux marchands. Il se comporte comme un téléporteur, mais à double sens, de plus forte capacité, et avec un rayon d'action plus grand (80 DU). Le marchand peut ouvrir un tunnel entre sa flotte et la flotte d'un client. Le marchand précise alors la marchandise qu'il envoie à son client. Le client pourra également envoyer son paiement au marchand. Un dock n'est pas limité en nombre de tunnels. Un dock a une capacité maximale de tra... »
  • 17:2729 juin 2025 à 17:27 diff hist −1‎ Module : MOD Minier ‎Aucun résumé des modifications
  • 17:2729 juin 2025 à 17:27 diff hist +264‎ N Module : MOD Commercial ‎ Page créée avec « Ce Module d'Opérations à Distance permet d'effectuer du commerce sur les planètes alentours et rapporte ainsi des pulsars. Les MODs commerciaux se relancent automatiquement si la planète sur laquelle ils ont opéré le cycle précédent est encore à portée. »
  • 17:2529 juin 2025 à 17:25 diff hist +1‎ Module : MOD Minier ‎Aucun résumé des modifications
  • 17:2529 juin 2025 à 17:25 diff hist +169‎ Module : MOD Minier ‎Aucun résumé des modifications
  • 17:2329 juin 2025 à 17:23 diff hist +203‎ N Module : MOD Minier ‎ Page créée avec « Ce Module d'Opérations à Distance permet d'extraire de l’acier. Les MODs miniers se relancent automatiquement si la planète sur lesquels ils ont opérés le cycle précédent est encore à portée. »
  • 17:2229 juin 2025 à 17:22 diff hist +1‎ Module : MOD Assembleur ‎Aucun résumé des modifications Balise : Révocation manuelle
  • 17:2129 juin 2025 à 17:21 diff hist −1‎ Module : MOD Assembleur ‎Aucun résumé des modifications Balises : Révocation manuelle Révoqué
  • 17:2129 juin 2025 à 17:21 diff hist +1‎ Module : MOD Assembleur ‎Aucun résumé des modifications Balise : Révoqué
  • 17:2129 juin 2025 à 17:21 diff hist +251‎ N Module : MOD Assembleur ‎ Page créée avec « Ce module permet de construire les bâtiments sur les planètes. Il peut également permettre la reconstruction d'un module sur un vaisseau (à certaines conditions de distance etc). Il permet enfin d'améliorer les modules des vaisseaux secondaires. »
  • 13:4229 juin 2025 à 13:42 diff hist +429‎ N Module : Technolab ‎ Page créée avec « Les technolabs sont des laboratoires de recherche. Ces structures permettent d'accueillir des scientifiques qui effectueront des travaux de recherches. Suivant le nombre de technolabs et les pulsars investis, vous cumulerez des points de technologie répartis entre 4 domaines : Biologie, Mécanique, Electro/Informatique et Physique/Chimie. En fonction de vos choix, cela permettra de mettre au point de nouvelles inventions. »
  • 13:3629 juin 2025 à 13:36 diff hist +388‎ N Module : Réacteur ‎ Page créée avec « Les réacteurs permettent d'augmenter la vitesse de base du vaisseau. Chaque réacteur permet de gagner 2 DU supplémentaires. Ce type de réacteur ne peut faire gagner que 10 points maximum. Si vous possédez 2 réacteurs, mais qu'ils sont abimés, c'est leur puissance cumulée qui compte. Ainsi 2 réacteurs à 80% chacun auront une puissance de 3.2 DU, ce qui sera arrondi à 3 DU. »
  • 13:3429 juin 2025 à 13:34 diff hist +1‎ Module : Caserne ‎Aucun résumé des modifications
  • 13:3429 juin 2025 à 13:34 diff hist +370‎ N Module : Chaine de montage ‎ Page créée avec « Les chaînes de montage assemblent les troupes mécaniques. De base, seul le droïde peut être fabriqué. D'autres types de troupes pourront être produites grâce aux recherches technologiques. Lorsque vous disposez d'un nombre conséquent de chaînes de montage sur votre commodore, vous bénéficiez d'un bonus réduisant les coûts de production (limité à 30%). »
  • 13:3229 juin 2025 à 13:32 diff hist +347‎ N Module : Caserne ‎ Page créée avec « La caserne permet de former les troupes biologiques. De base, seul le soldat peut être formé. D'autres types de troupes pourront être produites grâce aux recherches technologiques. Lorsque vous disposez d'un nombre conséquent de casernes sur votre commodore, vous bénéficiez d'un bonus réduisant les coûts de production (limité à 30%). »
  • 13:2929 juin 2025 à 13:29 diff hist +843‎ N Module : Soute ‎ Page créée avec « Module de stockage du Commodore et des flottes secondaires. La soute permet de stocker toutes les ressources (acier, pulsars) mais aussi les troupes et les modules condensés. Chaque élément prend plus ou moins de place dans les soutes. Une soute donne une capacité de 250000 points. Les pulsars ont une taille de 1, l'acier de 2, les soldats de 10, ... Vous pouvez procéder au délestage des soutes. Cela consiste à expulser une partie des stocks pour libér... »
  • 13:2529 juin 2025 à 13:25 diff hist +1 334‎ N ÖöGVÆUó¥ô6æö ‎ Page créée avec « Ce module permet d’équiper le vaisseau d’un canon. On pourra alors faire feu sur les vaisseaux ennemis, mais pas sur les planètes avec le canon de base. On peut faire feu sur n’importe quelle flotte se trouvant à portée du canon. La portée actuelle du canon est de 10 DU. La probabilité de toucher un module dépend de la surface qu'occupe ce module, ainsi il est plus probable de toucher un canon (3500 slots) qu'une soute (500 slots). Si le tir touche... »

(les plus récentes | les plus anciennes) Voir ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)