Affichage combiné de tous les journaux disponibles sur Wiki'rium. Vous pouvez personnaliser l’affichage en sélectionnant le type de journal, le nom d’utilisateur ou la page concernée (ces deux derniers étant sensibles à la casse).
- 26 mai 2026 à 17:04 Max discussion contributions a créé la page L'Ordos Scientik (Page créée avec « L'Ordos Scientik est une institution scientifique galactique. Elle est apolitique, totalement dédiée à la promotion des sciences. Pour cela, elle a mis au point deux systèmes : * les brevets * les transferts de technologie Ces deux outils permettent aux scientifiques d'obtenir des revenus à partir de leurs découvertes. L'Ordos Scientik est un élément "PNJ", de décor. »)
- 26 mai 2026 à 14:11 Max discussion contributions a créé la page Transferts de technologie (Page créée avec « Un joueur peut transférer une technologie à un autre joueur. Ce transfert requiert plusieurs conditions, et est temporaire : dès que les conditions ne sont plus remplies, le transfert s'arrête. Du côté du joueur donneur : - le joueur doit disposer d'un technolab par transfert - le technolab doit être configuré en mode "transfert" (via l'interface du module) - le joueur choisit la technologie à transférer, ainsi que le joueur bénéficiaire - le joueur... »)
- 26 mai 2026 à 13:53 Max discussion contributions a créé la page Technologies (Page créée avec « Les connaissances d'un seigneur sont réparties en 4 technologies : Biologie, Electro/Informatique, Mécanique et Physique/Chimie. Chaque seigneur possède un niveau, gradué en points. Le joueur attribue un budget à ses technolabs. Ceux-ci lui rapporteront alors des points de recherche. A chaque tour, le seigneur répartit ses points entre les technologies. Quand le seigneur atteint certains paliers technologiques, ses scientifiques ont alors la possibilit... »)
- 26 décembre 2025 à 21:02 Max discussion contributions a créé la page Construire (Page créée avec « <h1>Construction de vaisseaux</h1> Il existe plusieurs moyens de construire des vaisseaux. Tous doivent être découverts par la recherche technologique. Un module, le complexe industrio-spatial, peut être construit sur le commodore. Vous pourrez également construire la frégate complexe et le croiseur complexe. Enfin, le chantier spatial est un bâtiment à édifier sur vos planètes. Tous ces moyens de production ont des capacités et limitations diffé... »)
- 26 décembre 2025 à 21:00 Max discussion contributions a créé la page Fichier:ConstructionsVsx.png (Tableaux récapitulatif des capacités de production et des coûts de construction des vaisseaux spatiaux)
- 26 décembre 2025 à 21:00 Max discussion contributions a téléversé Fichier:ConstructionsVsx.png (Tableaux récapitulatif des capacités de production et des coûts de construction des vaisseaux spatiaux)
- 8 décembre 2025 à 18:15 Max discussion contributions a créé la page Carte (Page créée avec « La galaxie est représentée par une carte plane. Ce n'est pas réaliste, mais nous sommes dans un jeu ^^ Elle est remplie de planètes, disposées aléatoirement. On y trouve aussi des astéroïdes, qui se déplacent. Et peut-être d'autres objets, à découvrir ... Le centre dispose des coordonnées 0/0. La galaxie est découpée en secteurs, carrés, de 100 DU (case). La planète la plus au centre de chaque secteur en est la capitale. Celui qui la détient... »)
- 1 décembre 2025 à 16:44 Max discussion contributions a créé la page Invasion (Page créée avec « Une invasion est une action qui consiste à attaquer une planète depuis un vaisseau. Seuls certains vaisseaux peuvent lancer des invasions : le commodore, et les vaisseaux d'invasion (quelle surprise !). Le vaisseau doit se trouver à portée (10 DU) de la planète. Il peut envoyer tout ou partie des troupes qui se trouvent à son bord. Si l'invasion échoue, les troupes survivantes reviendront au vaisseau. Si l'invasion est un succès, toutes les troupes... »)
- 1 décembre 2025 à 16:04 Max discussion contributions a créé la page Commandement (Page créée avec « Le commandement est une notion très importante dans Empirium. Chaque joueur dispose d'un certain nombre de points de commandement. Ils augmentent principalement avec l'ancienneté. Chaque vaisseau autre que le commodore utilise un point de commandement. Lorsqu'un joueur n'a plus de commandement disponible, il ne peut plus construire ou recevoir de nouveaux vaisseaux. Il peut détruire ou céder un de ses vaisseaux, pour le remplacer par un autre plus puissant... »)
- 9 juin 2025 à 19:37 Max discussion contributions a modifié l’appartenance aux groupes de Sphax, de (aucun) à administrateur, administrateur d’interface et bureaucrate